幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle

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*これ自身も能力の影響を受けるので、維持に毎ターン1マナ必要となる。
 
*これ自身も能力の影響を受けるので、維持に毎ターン1マナ必要となる。
*元になった[[伝説の|カード]]はThe Tabernacle at Pendrell Valeだが、[[伝説]]の有無や[[マナ・コスト]]からして[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]の方が性能は近い。
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*元になった[[カード]]はThe Tabernacle at Pendrell Valeだが、[[伝説の|伝説]]の有無や[[マナ・コスト]]からして[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]の方が性能は近い。
 
*邪魔になった時に自身を廃棄できるのは元のカードには無い利点。
 
*邪魔になった時に自身を廃棄できるのは元のカードには無い利点。
  

2008年2月29日 (金) 13:07時点における版


次元の混乱で新たに作られた大魔術師サイクルの大魔術師はThe Tabernacle at Pendrell Vale

本家同様、ビートダウンデッキは大幅な足止めを強いられる。 マナ・クリーチャーも複数マナを出せないクリーチャーは完全に腐る。 複数並べられたなら投了ものである。

タップ能力ではないため、クリーチャーになったことによるデメリットはサイクルの他の大魔術師に比べると小さい。

それでも4マナという重さは大きく、ウィニー相手に間に合うかどうかギリギリのラインである。 しかしながら、伝説でありマナの出ない土地であった元のカードに比べると、気軽にデッキに採用出来るようになったと言える。 高いタフネスを利用してブロッカーとして更なる足止めをするなど、クリーチャーであることを活かしたい。


現在は、レガシー白スタックスで活躍している。 このカードによって、ハルマゲドン/Armageddonが実質的な神の怒り/Wrath of Godと化し、無人の荒野でクロックを刻み続ける様がよく見られる。

また、基本的に土地の少ない青緑スレッショルドや、多くのクリーチャーを並べるゴブリンに対するアンチ性能は特筆ものである。 タフネスが大きい事も非常に厄介で、場合によってはこれ1枚で大きな足止めを食う事もある。 上記デッキでは、シングルシンボルである事を生かし、マナ加速から高速でプレイされる。

  • これ自身も能力の影響を受けるので、維持に毎ターン1マナ必要となる。
  • 元になったカードはThe Tabernacle at Pendrell Valeだが、伝説の有無やマナ・コストからしてペンドレルの霧/Pendrell Mistsの方が性能は近い。
  • 邪魔になった時に自身を廃棄できるのは元のカードには無い利点。
  • 「幕屋」とは、聖書に登場する移動式の神殿のこと。
  • 最大のタフネスを持つウィザードである。


サイクル

次元の混乱大魔術師。 過去の強力な土地と同じ能力を持つ。

参考

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