突貫/Vigorous Charge

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*[[対戦相手]]のクリーチャーを[[対象]]にキッカーして[[唱える]]ことで、1度だけダメージを帳消しにするという使い方もできる。
 
*[[対戦相手]]のクリーチャーを[[対象]]にキッカーして[[唱える]]ことで、1度だけダメージを帳消しにするという使い方もできる。
**当時のルールでこの方法を用いる場合、[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]がが[[スタック]]に置かれてから唱えることでトランプルを無視することができた。[[基本セット2010]]でルールが変更されたため現在は、このトランプルを無視する手法は使えない。
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**当時のルールでこの方法を用いる場合、[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]][[スタック]]に置かれてから唱えることでトランプルを無視することができた。[[基本セット2010]]でルールが変更されたため現在は、このトランプルを無視する手法は使えない。
 
*同じ[[インベイジョン]]には[[色の組み合わせ]]も[[効果]]も似通った[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]]があり、それと比べると非常に見劣りする。
 
*同じ[[インベイジョン]]には[[色の組み合わせ]]も[[効果]]も似通った[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]]があり、それと比べると非常に見劣りする。
  

2015年5月13日 (水) 03:39時点における最新版


Vigorous Charge / 突貫 (緑)
インスタント

キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、この呪文がキッカーされていた場合、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。


クリーチャー1体に一時的にトランプルを与えるカードキッカーすると魂の絆能力も与える。

トランプルによる防御プレイヤーへのダメージ超過と自身のライフ獲得によりライフ・アドバンテージを得ることができる。しかし、P/Tへの修整は無いためクリーチャー同士の戦闘結果には影響を及ぼさず、コンバット・トリックとしては使いづらい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

インベイジョンの、友好色色マナを含むキッカーを持つコモン呪文サイクル

[編集] 参考

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