惑乱の雲/Hypnotic Cloud

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そのままだと1枚、[[捨てる|キッカー]]なら3枚[[捨て]]させる[[手札破壊]][[呪文]]。
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そのままだと1枚、[[キッカー]]なら3枚[[捨てる|捨て]]させる[[手札破壊]][[呪文]]。
 
相手が選んで捨てるタイプの他の手札破壊と比べると、どちらの場合も1[[マナ]][[重い]]くらいの効率。
 
相手が選んで捨てるタイプの他の手札破壊と比べると、どちらの場合も1[[マナ]][[重い]]くらいの効率。
 
キッカーによる汎用性があるので、順当な[[コスト]]ではある。
 
キッカーによる汎用性があるので、順当な[[コスト]]ではある。

2008年2月28日 (木) 20:36時点における版


Hypnotic Cloud / 惑乱の雲 (1)(黒)
ソーサリー

キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのプレイヤーはカードを3枚捨てる。


そのままだと1枚、キッカーなら3枚捨てさせる手札破壊呪文。 相手が選んで捨てるタイプの他の手札破壊と比べると、どちらの場合も1マナ重いくらいの効率。 キッカーによる汎用性があるので、順当なコストではある。

構築では少々重過ぎるカード。 しかし、リミテッドでは見た目を遥かに凌ぐ活躍をする。

  • このブロックのリミテッドで6マナ域にたどり着くときは大抵、相手の手札は決め手のカード2〜3枚になっているパターンが多かった。

それをこのスペルで根こそぎ叩き落すことが可能なわけだ。

結果、まったりとしたアドバンテージ合戦となるゲームが多くなり、このカードのような重い手札破壊が十二分に効果を発揮する展開になりやすかったのである。

参考

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