ドロモカの命令/Dromoka's Command
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サイクルの中では[[アタルカの命令/Atarka's Command]]と並んで[[軽い|軽く]]、[[コスト・パフォーマンス]]に優れている。特に、格闘を行う[[インスタント]]は基本的に2マナ以上であることを考えると、格闘のモードを選択したときはお得感が強い。いずれにしても二つのモードを選択できる性質上[[カード・アドバンテージ]]を得やすいため、緑白系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]には採用しやすい。 | サイクルの中では[[アタルカの命令/Atarka's Command]]と並んで[[軽い|軽く]]、[[コスト・パフォーマンス]]に優れている。特に、格闘を行う[[インスタント]]は基本的に2マナ以上であることを考えると、格闘のモードを選択したときはお得感が強い。いずれにしても二つのモードを選択できる性質上[[カード・アドバンテージ]]を得やすいため、緑白系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]には採用しやすい。 | ||
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*2番目と3番目を選択すると+1/+1カウンターを置く先を選べる[[アブザンの優位/Abzan Advantage]]、3番目と4番目を選択すると[[弱者狩り/Hunt the Weak]]に近くなる。 | *2番目と3番目を選択すると+1/+1カウンターを置く先を選べる[[アブザンの優位/Abzan Advantage]]、3番目と4番目を選択すると[[弱者狩り/Hunt the Weak]]に近くなる。 |
2015年3月31日 (火) 15:38時点における版
Dromoka's Command / ドロモカの命令 (緑)(白)
インスタント
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
タルキール龍紀伝の命令サイクルの緑白版。モードは、呪文のダメージ軽減、エンチャントの除去、+1/+1カウンターの配置、格闘。
サイクルの中ではアタルカの命令/Atarka's Commandと並んで軽く、コスト・パフォーマンスに優れている。特に、格闘を行うインスタントは基本的に2マナ以上であることを考えると、格闘のモードを選択したときはお得感が強い。いずれにしても二つのモードを選択できる性質上カード・アドバンテージを得やすいため、緑白系のビートダウンデッキには採用しやすい。
シルムガルの命令/Silumgar's Commandと同様に全てのモードが対象を取る。被覆等には注意が必要。
- 2番目と3番目を選択すると+1/+1カウンターを置く先を選べるアブザンの優位/Abzan Advantage、3番目と4番目を選択すると弱者狩り/Hunt the Weakに近くなる。
関連カード
サイクル
タルキール龍紀伝の命令サイクル。いずれも友好色2色のインスタントで、4つのモードから2つを選ぶ。スカージの命令サイクルとは別である。
- オジュタイの命令/Ojutai's Command
- シルムガルの命令/Silumgar's Command
- コラガンの命令/Kolaghan's Command
- アタルカの命令/Atarka's Command
- ドロモカの命令/Dromoka's Command