Chaos Moon

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使いどころが難しいが、やりようによってはものすごい(?)力を発揮できるかもしれないカード。
 
使いどころが難しいが、やりようによってはものすごい(?)力を発揮できるかもしれないカード。
  
 
要するに[[パーマネント]]の総数が奇数であれば、[[Gauntlet of Might]](現在では赤限定版[[ミラーリの目覚め/Mirari's Wake]]と言った方が分かり易いか)ばりの活躍をしてくれるのだ。
 
要するに[[パーマネント]]の総数が奇数であれば、[[Gauntlet of Might]](現在では赤限定版[[ミラーリの目覚め/Mirari's Wake]]と言った方が分かり易いか)ばりの活躍をしてくれるのだ。
  
この手のカードはもちろん[[単色|赤]][[単]]で、さらにクリーチャーをばらばらと並べる[[ウィニー]]のようなデッキでこそ真価を発揮する、かもしれない。
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この手のカードはもちろん[[赤]][[単色|単]]で、さらにクリーチャーをばらばらと並べる[[ウィニー]]のようなデッキでこそ真価を発揮する、かもしれない。
 
[[赤]]で[[クリーチャー]]の数を稼げるデッキといえばやはり[[ゴブリン]]で、奴らの特性上、トークンを出したり食べたりできるのである程度は調節可能。
 
[[赤]]で[[クリーチャー]]の数を稼げるデッキといえばやはり[[ゴブリン]]で、奴らの特性上、トークンを出したり食べたりできるのである程度は調節可能。
  
が、うまく[[Mons's Goblin Waiters|パーマネント]]数を調節可能なゴブリンというと、[[アイツ]]であったりする。
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が、うまく[[パーマネント]]数を調節可能なゴブリンというと、[[Mons's Goblin Waiters|アイツ]]であったりする。
 
[[銀枠]]を離れれば[[ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder]]あたりが妥当だろうか。
 
[[銀枠]]を離れれば[[ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder]]あたりが妥当だろうか。
 
常に状況をチェックするのではなく、[[アップキープ]]の開始時に奇数あれば良いので、とりあえず[[墓地]]に放り込んでチェック後に[[生ける屍/Living Death]]で引っ張る等の手もある。
 
常に状況をチェックするのではなく、[[アップキープ]]の開始時に奇数あれば良いので、とりあえず[[墓地]]に放り込んでチェック後に[[生ける屍/Living Death]]で引っ張る等の手もある。

2008年2月27日 (水) 16:31時点における版


Chaos Moon (3)(赤)
エンチャント

各アップキープの開始時に、パーマネントの数を数える。その数が奇数である場合、ターン終了時まで赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受け、ターン終了時までプレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップするたび、そのプレイヤーは追加の(赤)を加える。その数が偶数である場合、ターン終了時まで赤のクリーチャーは-1/-1の修整を受け、ターン終了時までプレイヤーがマナを引き出す目的で山をタップした場合、その山は他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。


使いどころが難しいが、やりようによってはものすごい(?)力を発揮できるかもしれないカード。

要するにパーマネントの総数が奇数であれば、Gauntlet of Might(現在では赤限定版ミラーリの目覚め/Mirari's Wakeと言った方が分かり易いか)ばりの活躍をしてくれるのだ。

この手のカードはもちろんで、さらにクリーチャーをばらばらと並べるウィニーのようなデッキでこそ真価を発揮する、かもしれない。 クリーチャーの数を稼げるデッキといえばやはりゴブリンで、奴らの特性上、トークンを出したり食べたりできるのである程度は調節可能。

が、うまくパーマネント数を調節可能なゴブリンというと、アイツであったりする。 銀枠を離れればゴブリンのそり乗り/Goblin Sledderあたりが妥当だろうか。 常に状況をチェックするのではなく、アップキープの開始時に奇数あれば良いので、とりあえず墓地に放り込んでチェック後に生ける屍/Living Deathで引っ張る等の手もある。

  • 実際に使うと、激しく面倒なカードの1つ。

これが場にでると、呪文を使ったりターンエンド直前になるたびに一生懸命パーマネントを数えあう光景がよく見られた。

参考

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