苦悶の死/Agonizing Demise

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そのままでは1[[マナ]][[重い]][[闇への追放/Dark Banishing]]だが、[[キッカー]]を[[支払う|支払えば]]本体[[火力]]にもなり、攻撃と防御を同時に行える。[[ファッティ]]や[[パンプアップ]]後の[[クリーチャー]]に打ち込むのが基本。
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そのままでは1[[マナ]][[重い]][[闇への追放/Dark Banishing]]だが、[[キッカー]]すれば本体[[火力]]にもなり、攻撃と防御を同時に行える。[[ファッティ]]や[[パンプアップ]]後の[[クリーチャー]]に撃ち込むのが基本。
  
[[リミテッド]]では[[除去]]さえできれば充分であるが、できれば[[赤]]と組んで使いたいところ。この[[環境]]の強力な赤[[]]の[[アーキタイプ]]の重要な位置に来る[[カード]]である。
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[[リミテッド]]では[[除去]]の[[効果]]だけでも充分だが、できれば[[赤]]と組んでキッカーして使いたいところ。この[[環境]]の強力な[[黒赤]]の[[アーキタイプ]]の重要な位置に来る[[カード]]である。
  
*相手の[[セラのアバター/Serra Avatar]]を除去すれば瞬殺できる。
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*[[立ち消え]]した場合はキッカーによる[[ダメージ]]も与えられない。自身を[[生け贄に捧げる]]ことのできるクリーチャーを対象にする場合などは、基本的にキッカーなしで[[唱える]]ことになる。
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*キッカーしていて[[破壊不能]]を持つクリーチャーを対象とした場合、そのクリーチャーは[[破壊]]はされないもののダメージは与えられる。
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*キッカーして[[対戦相手]]の[[セラのアバター/Serra Avatar]]を破壊すれば瞬殺できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年10月29日 (水) 17:42時点における最新版


Agonizing Demise / 苦悶の死 (3)(黒)
インスタント

キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。この呪文がキッカーされていたなら、苦悶の死はそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。


そのままでは1マナ重い闇への追放/Dark Banishingだが、キッカーすれば本体火力にもなり、攻撃と防御を同時に行える。ファッティパンプアップ後のクリーチャーに撃ち込むのが基本。

リミテッドでは除去効果だけでも充分だが、できればと組んでキッカーして使いたいところ。この環境の強力な黒赤アーキタイプの重要な位置に来るカードである。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

インベイジョンの、友好色色マナを含むキッカーを持つコモン呪文サイクル

[編集] 参考

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