グレンゾの反論/Grenzo's Rebuttal
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自分が破壊するものを選べるのは左隣のプレイヤーに対してだけだが、厄介なクリーチャーや[[アーティファクト]]、[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているプレイヤーがいればそのプレイヤーの右隣が勝手にそれを選んでくれるだろう。逆に、[[あなた|自分]]がそういった強力な[[パーマネント]]を出している時に使わないように注意。どちらかと言えば劣勢を覆すのに用いる[[カード]]か。 | 自分が破壊するものを選べるのは左隣のプレイヤーに対してだけだが、厄介なクリーチャーや[[アーティファクト]]、[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているプレイヤーがいればそのプレイヤーの右隣が勝手にそれを選んでくれるだろう。逆に、[[あなた|自分]]がそういった強力な[[パーマネント]]を出している時に使わないように注意。どちらかと言えば劣勢を覆すのに用いる[[カード]]か。 | ||
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2014年6月8日 (日) 20:30時点における版
Grenzo's Rebuttal / グレンゾの反論 (4)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
赤の4/4のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたから始めて各プレイヤーは、自分の左隣のプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクトを1つ、クリーチャーを1体、土地を1つ選ぶ。これにより選ばれた各パーマネントを破壊する。
4/4のオーガ・クリーチャー・トークンに大量の破壊効果がついてくるソーサリー。ただし破壊効果については全てのプレイヤーが使える。
自分が破壊するものを選べるのは左隣のプレイヤーに対してだけだが、厄介なクリーチャーやアーティファクト、土地をコントロールしているプレイヤーがいればそのプレイヤーの右隣が勝手にそれを選んでくれるだろう。逆に、自分がそういった強力なパーマネントを出している時に使わないように注意。どちらかと言えば劣勢を覆すのに用いるカードか。
- 解決はルール文章に書かれている順番に処理するので、自分の右隣のプレイヤーが自分のパーマネントを選ぶ際には既にトークンが戦場に出ていることに注意。他のクリーチャーがいない場合、確実にトークンが破壊されてしまう。