黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed

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[[神啓]][[能力]]で[[金箔付け/Gild]]の[[効果]]を発揮する[[伝説のクリーチャー]]。
 
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[[神啓]][[能力]]は非常に強力ではあるが、自身が2/3という控えめなサイズの為、積極的に攻撃に行かせる事は難しいだろう。
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[[追放]][[除去]]に加えて[[アーティファクト]]・[[トークン]]を得られるその能力は実に強力。しかし[[アンタップ]]する事によって[[誘発]]する能力であるため、単純には扱いづらい。有効活用するには何らかのサポートが必須となる。
能力を確実に発動させる為にはP/Tを何らかの手段で強化するか、[[バネ葉の太鼓]]などでタップさせる事が考えられる。
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また、除去を活用しブロックされない状態を作る事も考えられるが、そうなるとせっかく能力が発動しても除去する対象がいないという事も起こりうる。
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総じて何らかのカードと組み合わせて工夫しないとうまく機能しない少し癖のあるクリーチャーである。
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各種神啓持ち[[クリーチャー]]御用達の[[バネ葉の太鼓/Springleaf Drum]]をはじめ、安全に[[タップ]]する手段を用意するのが最も手軽かつ確実だろう。自身の[[サイズ]]が2/3と控えめなため、[[攻撃]]させることによって[[タップ]]させたい場合は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されて返り討ちに合わないよう[[回避能力]]を付与してやりたい。
  
{{未評価|ニクスへの旅}}
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*金/Goldトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]。
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==開発秘話==
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ギリシャ神話に登場する[[Wikipedia:ja:ミダース|ミダース王]]をモチーフとしている。
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[[金箔付け/Gild#開発秘話|金箔付け/Gild]]の項も参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]]

2014年4月28日 (月) 21:51時点における版


King Macar, the Gold-Cursed / 黄金の呪いのマカール王 (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)

神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/3

神啓能力金箔付け/Gild効果を発揮する伝説のクリーチャー

追放除去に加えてアーティファクトトークンを得られるその能力は実に強力。しかしアンタップする事によって誘発する能力であるため、単純には扱いづらい。有効活用するには何らかのサポートが必須となる。

各種神啓持ちクリーチャー御用達のバネ葉の太鼓/Springleaf Drumをはじめ、安全にタップする手段を用意するのが最も手軽かつ確実だろう。自身のサイズが2/3と控えめなため、攻撃させることによってタップさせたい場合はブロックされて返り討ちに合わないよう回避能力を付与してやりたい。

開発秘話

ギリシャ神話に登場するミダース王をモチーフとしている。

金箔付け/Gildの項も参照。

参考

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