上陸

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'''英雄の報酬'''(えいゆうのほうしゅう)/''Hero's Reward''は、[[テーロス・ブロック]][[チャレンジ・デッキ]]で登場した[[能力語]]。
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'''上陸'''(じょうりく)/''Landfall''は、[[ゼンディカー]][[ワールドウェイク]]で登場した[[能力語]]。
  
{{カードテキスト
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{{#card:Territorial Baloth}}
|カード名=Hydra Head / ハイドラの頭
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{{#card:Mysteries of the Deep}}
|タイプ=クリーチャー — 頭(Head)
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|カードテキスト=英雄の報酬 ― ハイドラの頭が戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを得る。
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|PT=0/3
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|アーティスト=Richard Wright
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|Gathererid=
+
|背景=legal}}
+
{{カードテキスト
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|カード名=Altar of Mogis / モーギスの祭壇
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|タイプ=アーティファクト
+
|カードテキスト=大群の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、大群のライブラリーの一番上からカードを追加で1枚公開する。大群はそのカードを唱える。<br/>英雄の報酬 ― モーギスの祭壇がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、大群は2体のミノタウルス(Minotaur)を生け贄に捧げる。
+
|アーティスト=Aaron Miller
+
|Gathererid=
+
|背景=legal}}
+
  
 
==解説==
 
==解説==
チャレンジ・デッキの怪物側専用[[カード]]のみが持ち、通常の[[マジック]]では登場しない。
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[[土地]][[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]ことに関係する[[能力]]を表す。
  
すべて[[誘発型能力]]であり、[[英雄]][[プレイヤー]]側が得た戦果を意味する。
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[[ゼンディカー]]では[[パーマネント]]だけが持つ、土地が1つ戦場に出るたびに[[誘発]]する[[誘発型能力]]のみであったが、[[ワールドウェイク]]では土地を戦場に出したターンならばより良い効果を得られる[[インスタント]]も登場した。
  
===[[ハイドラとの対峙]]の英雄の報酬===
+
===パーマネントの上陸===
ハイドラとの対峙では、すべての[[]][[クリーチャー]]が持っており、[[戦場を離れる]]ことで[[誘発]]する。
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パーマネントの上陸能力は、土地は[[あなた|自分]]の各[[ターン]]に1回しか[[プレイ]]できないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できないが、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などの[[効果]]によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地[[サーチ]]と組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。この能力が登場したゼンディカーでは、1枚で2回分誘発させることができる[[フェッチランド]][[砕土/Harrow]]といった、上陸と相性の良い[[カード]]が収録されている。
  
数の多い[[ハイドラの頭/Hydra Head]]に比べて[[精鋭]]頭の報酬はより大きなものになっている。
+
*土地があなたのコントロール下で戦場に出れば、その出た理由を問わずに誘発する。[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]などの対戦相手がコントロールする[[効果]]によってあなたのコントロール下で戦場に出た場合も誘発する。
  
===[[大群との戦い]]の英雄の報酬===
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===インスタントの上陸===
大群との戦いでは、大群側の[[アーティファクト]]が持っており、いずれかの[[領域]]から[[墓地]]に置かれることで誘発する。
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インスタントの上陸能力は、土地は自分のターンにしかプレイできない関係上、その恩恵を得られるのは通常自分のターンに限られる。
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*インスタントの上陸能力のチェックは[[解決]]時に行われる。上陸を持つインスタントを唱えて解決する前に、何らかの方法であなたのコントロール下で土地が戦場に出た場合、上陸能力の効果が適用される。
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*あなたのコントロール下で戦場に出した土地が、出したターンに[[除去]]されたり、コントロールを奪われたり、土地の[[カード・タイプ]]を失ったりした場合も「このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている」ことには変わりないため、上陸を持つインスタントは上陸能力の効果が適用される。
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===その他===
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*同じブロックに限らなければ、手札に戻すことで毎ターン土地を供給できる[[ムーンフォーク]]や[[バウンスランド]]とも相性が良い。
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*エキスパンションに続けて能力語が登場するのは、能力語の概念が登場して以来初めて。
  
基本的には大群に[[ダメージ]]を与えた際の[[ライブラリー破壊]]で誘発するが、もちろん[[戦場]]に出たアーティファクトを[[除去]]する、あるいは[[ターン起因処理]]で[[唱える|唱えられた]]アーティファクト[[呪文]]を[[打ち消す]]ことでも誘発する。
 
 
==参考==
 
==参考==
 +
*{{WHISPER検索/カードテキスト|上陸}}
 +
*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]]
 
*[[能力語]]
 
*[[能力語]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2014年3月4日 (火) 15:57時点における版

上陸(じょうりく)/Landfallは、ゼンディカーワールドウェイクで登場した能力語


Territorial Baloth / 領地のベイロス (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4


Mysteries of the Deep / 深遠の謎 (4)(青)
インスタント

カードを2枚引く。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにカードを3枚引く。


解説

土地あなたコントロール下で戦場に出ることに関係する能力を表す。

ゼンディカーではパーマネントだけが持つ、土地が1つ戦場に出るたびに誘発する誘発型能力のみであったが、ワールドウェイクでは土地を戦場に出したターンならばより良い効果を得られるインスタントも登場した。

パーマネントの上陸

パーマネントの上陸能力は、土地は自分の各ターンに1回しかプレイできないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できないが、不屈の自然/Rampant Growthなどの効果によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地サーチと組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。この能力が登場したゼンディカーでは、1枚で2回分誘発させることができるフェッチランド砕土/Harrowといった、上陸と相性の良いカードが収録されている。

  • 土地があなたのコントロール下で戦場に出れば、その出た理由を問わずに誘発する。ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryadなどの対戦相手がコントロールする効果によってあなたのコントロール下で戦場に出た場合も誘発する。

インスタントの上陸

インスタントの上陸能力は、土地は自分のターンにしかプレイできない関係上、その恩恵を得られるのは通常自分のターンに限られる。

  • インスタントの上陸能力のチェックは解決時に行われる。上陸を持つインスタントを唱えて解決する前に、何らかの方法であなたのコントロール下で土地が戦場に出た場合、上陸能力の効果が適用される。
  • あなたのコントロール下で戦場に出した土地が、出したターンに除去されたり、コントロールを奪われたり、土地のカード・タイプを失ったりした場合も「このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている」ことには変わりないため、上陸を持つインスタントは上陸能力の効果が適用される。

その他

  • 同じブロックに限らなければ、手札に戻すことで毎ターン土地を供給できるムーンフォークバウンスランドとも相性が良い。
  • エキスパンションに続けて能力語が登場するのは、能力語の概念が登場して以来初めて。

参考

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