アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel

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[[ダブルシンボル]]なので最低でも2点、他にも黒の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればそれ以上にもなり、多大な[[ライフ・アドバンテージ]]を期待できる。2/4は3マナ相当と考えると、3点以上のドレインが欲しいところだが、これ自身で2点は確定しているのでハードルはそう高くない。[[パワー]]が低いのは残念なところだが、総合的な[[コスト・パフォーマンス]]は高いと言える。
 
[[ダブルシンボル]]なので最低でも2点、他にも黒の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればそれ以上にもなり、多大な[[ライフ・アドバンテージ]]を期待できる。2/4は3マナ相当と考えると、3点以上のドレインが欲しいところだが、これ自身で2点は確定しているのでハードルはそう高くない。[[パワー]]が低いのは残念なところだが、総合的な[[コスト・パフォーマンス]]は高いと言える。
  
[[テーロス]]参入直後の[[スタンダード]]では、[[黒単信心]]の中核として活躍した。また、[[リミテッド]]においても強力で、[[コモン]]なので数が集め易いのも嬉しい。[[Pauper]]においても[[黒単コントロール|黒コントロール#Pauper]]の[[エンドカード]]として活躍している。
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[[テーロス]]参入直後の[[スタンダード]]では、[[黒単信心]]の中核として活躍した。また、[[リミテッド]]においても強力で、[[コモン]]なので数が集め易いのも嬉しい。[[Pauper]]においても[[黒コントロール#Pauper|黒単コントロール]]の[[エンドカード]]として活躍している。
  
 
*[[エンチャント]]は[[除去]]されにくく信心を稼ぎやすいため相性が良く、[[地下世界の人脈/Underworld Connections]]や[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]は良い相方。前者は[[引く|ドロー]]によりこの[[カード]]を引きこむことができ、後者はこれを使いまわすことが出来る。ダブルシンボルである点も手伝い、[[黒単信心]]では両者とも併せて使われることが多い。
 
*[[エンチャント]]は[[除去]]されにくく信心を稼ぎやすいため相性が良く、[[地下世界の人脈/Underworld Connections]]や[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]は良い相方。前者は[[引く|ドロー]]によりこの[[カード]]を引きこむことができ、後者はこれを使いまわすことが出来る。ダブルシンボルである点も手伝い、[[黒単信心]]では両者とも併せて使われることが多い。

2014年2月18日 (火) 15:10時点における版


Gray Merchant of Asphodel / アスフォデルの灰色商人 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

2/4

戦場に出た時にへの信心の値だけライフドレインを行うゾンビ

ダブルシンボルなので最低でも2点、他にも黒のパーマネントコントロールしていればそれ以上にもなり、多大なライフ・アドバンテージを期待できる。2/4は3マナ相当と考えると、3点以上のドレインが欲しいところだが、これ自身で2点は確定しているのでハードルはそう高くない。パワーが低いのは残念なところだが、総合的なコスト・パフォーマンスは高いと言える。

テーロス参入直後のスタンダードでは、黒単信心の中核として活躍した。また、リミテッドにおいても強力で、コモンなので数が集め易いのも嬉しい。Pauperにおいても黒単コントロールエンドカードとして活躍している。

参考

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