古代への衰退/Fade into Antiquity

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帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[神]]に対処できる点は注目に値する。
 
帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[神]]に対処できる点は注目に値する。
  
[[構築]]の[[サイドボード]]要員としてはもちろんのこと、[[クリーチャー・エンチャント]]を[[除去]]できるため[[リミテッド]]でも[[ピック]]する価値がある。
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[[リミテッド]]では[[クリーチャー・エンチャント]]を[[除去]]できるため[[ピック]]しておく価値がある。しかし[[構築]]では、追放ではなく[[ライブラリー]]への[[バウンス]]であるが、ほぼ同じ強みを持ち[[インスタント]]である[[霊気のほころび/Unravel the AEther]]が登場したため出番はないか。
  
 
*ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。
 
*ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。
**[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[エンチャント]]が豊富な[[テーロス・ブロック]]なりのバランス調整の結果かと思われたが、直後の[[神々の軍勢]]で存在の破棄が[[再録]]された。緑にも[[霊気のほころび/Unravel the AEther]]が追加された。
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**[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[環境]]が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の[[神々の軍勢]]で存在の破棄が[[再録]]されてしまい、面目が丸つぶれに。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]]

2014年2月2日 (日) 07:49時点における版


Fade into Antiquity / 古代への衰退 (2)(緑)
ソーサリー

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。


帰化/Naturalizeの亜種。効果追放に強化されたが、ソーサリーになったうえ1マナ重くなっている。

帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に破壊不能を持つに対処できる点は注目に値する。

リミテッドではクリーチャー・エンチャント除去できるためピックしておく価値がある。しかし構築では、追放ではなくライブラリーへのバウンスであるが、ほぼ同じ強みを持ちインスタントである霊気のほころび/Unravel the AEtherが登場したため出番はないか。

参考

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