限界点/Breaking Point
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− | + | しかし[[対戦相手]]は、防御的なものと攻撃的なもの、相反する効果から選択できるため、懲罰者カードが有効に働く「どちらでも効く状況」が生まれづらい。例えば[[クリーチャー]]が並び押されている状況では、甘んじて6点を受けるだろうし、クリーチャーがいなければ[[腐る]]。対戦相手がダメージを選択できないほど[[ライフ]]で押しているなら、通常の[[火力]]でとどめを刺した方がよい。 | |
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+ | どちらかというと[[構築]]向けだが、かなり使いづらい部類に入ると言えよう。[[カウンターバーン]]など、低速ながら本体を積極的に狙っていく[[デッキ]]が居場所として適しているだろう。[[バーン]]デッキが対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]のサイドボード要員として使うなら、比較的「どちらでも効く状況」になりやすいため悪くない。 | ||
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+ | *[[ソリンvsティボルト]]に収録された日本語版カードには[[誤植]]がある。「'''プレイヤー1人を対象とする。'''いずれのプレイヤーも~」となっており、[[プレイヤー]]を[[対象]]にしなければ[[唱える]]事ができなくなってしまっている({{Gatherer|id=368613|カード画像}})。 | ||
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*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]] |
2013年11月3日 (日) 02:34時点における最新版
Breaking Point / 限界点 (1)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
どのプレイヤーも「限界点は自分に6点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
懲罰者カードのひとつで、効果は赤い神の怒り/Wrath of God。本家より1マナ軽く、ダメージの方も6点と大きい。
しかし対戦相手は、防御的なものと攻撃的なもの、相反する効果から選択できるため、懲罰者カードが有効に働く「どちらでも効く状況」が生まれづらい。例えばクリーチャーが並び押されている状況では、甘んじて6点を受けるだろうし、クリーチャーがいなければ腐る。対戦相手がダメージを選択できないほどライフで押しているなら、通常の火力でとどめを刺した方がよい。
どちらかというと構築向けだが、かなり使いづらい部類に入ると言えよう。カウンターバーンなど、低速ながら本体を積極的に狙っていくデッキが居場所として適しているだろう。バーンデッキが対ビートダウンのサイドボード要員として使うなら、比較的「どちらでも効く状況」になりやすいため悪くない。
- ソリンvsティボルトに収録された日本語版カードには誤植がある。「プレイヤー1人を対象とする。いずれのプレイヤーも~」となっており、プレイヤーを対象にしなければ唱える事ができなくなってしまっている(カード画像)。