暗黒の迷路/Dark Maze
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]]2 | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]]2 | ||
*[[カード個別評価:5版(5th)]] | *[[カード個別評価:5版(5th)]] |
2008年2月21日 (木) 03:27時点における版
Dark Maze / 暗黒の迷路 (4)(青)
クリーチャー — 壁(Wall)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
攻撃もできる壁。 ただし一度攻撃してしまうと、そのターンの最後にゲームから取り除かれてしまう。
構築での評価は微妙なところ。 序盤のブロッカーとしては5マナは重過ぎて使えず、中盤以降の攻撃手段としても1回だけしか攻撃できないのは制限が厳しすぎる。 青クリーチャーとしては、このマナ・コストで4/5のサイズは標準以上とはいえ、青ならばもっと他のクリーチャーも利用できそうなもの。当時の環境限定であれば、同程度のコストの大気の精霊/Air Elementalや、もう1マナ我慢してマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnというのが普通の選択であろう。
リミテッドでは地上の守りをがっちりと固める優良コモン(第4版と第5版当時で、これを戦闘で倒せるコモン・クリーチャーはほとんどいない)。
- 同じサイズの壁には、1マナ軽い緑の人喰い植物/Carnivorous Plantと白の天然の城塞/Crude Rampartがある。特に後者は攻撃に参加できる壁という共通点がある。