スレイベンの歩哨/Thraben Sentry

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味方が[[死亡]]することで[[変身]]できる[[クリーチャー]]。
 
味方が[[死亡]]することで[[変身]]できる[[クリーチャー]]。
  
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[[昼の面]]の[[タフネス]]が低く真っ先に[[除去]]される可能性があるが、それが[[ダメージ]]やタフネスのマイナス[[修整]]であるならば、[[対応して]]自分のクリーチャーを死亡させることでこれを守りつつ変身させられる。できれば[[インスタント・タイミング]]で[[生け贄に捧げる]]ことでメリットを得られる[[カード]]と組み合わせたい。例えば、同じセットの[[縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice]]がいれば損失なく[[ボード・アドバンテージ]]を上げることができる。
  
 
[[白]]のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元の[[パワー]]に加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。
 
[[白]]のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元の[[パワー]]に加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。
  
 
*他の多くの[[両面カード]]とは異なり、変身することは任意である。
 
*他の多くの[[両面カード]]とは異なり、変身することは任意である。
*正面であるときに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する[[能力]]がその回数だけ[[誘発]]する。仮に2回変身することを選べば、[[背面]]になった後に再び正面に戻る。
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*昼の面であるときに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する[[能力]]がその回数だけ[[誘発]]する。仮に2回変身することを選べば、[[夜の面]]になった後に再び昼の面に戻る。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2013年10月7日 (月) 10:44時点における版


Thraben Sentry / スレイベンの歩哨 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
Thraben Militia / スレイベンの民兵
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

トランプル

5/4

味方が死亡することで変身できるクリーチャー

昼の面タフネスが低く真っ先に除去される可能性があるが、それがダメージやタフネスのマイナス修整であるならば、対応して自分のクリーチャーを死亡させることでこれを守りつつ変身させられる。できればインスタント・タイミング生け贄に捧げることでメリットを得られるカードと組み合わせたい。例えば、同じセットの縫い師の見習い/Stitcher's Apprenticeがいれば損失なくボード・アドバンテージを上げることができる。

のクリーチャーにしては珍しくトランプルを持っているのも魅力的で、元のパワーに加えて人間をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。

  • 他の多くの両面カードとは異なり、変身することは任意である。
  • 昼の面であるときにあなたコントロールするクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する能力がその回数だけ誘発する。仮に2回変身することを選べば、夜の面になった後に再び昼の面に戻る。

開発秘話

デザイン段階からフレイバーの変更があった唯一の両面カードである。初期のバージョンは、誰かの死で怒れる群衆と化する村人の集団であったが、「怒れる群衆」が多すぎたことから、別のコンセプトへと変更された。(→Scary Stories, Part 1(邦訳:恐るべき物語 その1)参照)

参考

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