格闘
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
4行: | 4行: | ||
==定義== | ==定義== | ||
− | あるクリーチャーがクリーチャーと「'''格闘を行う'''/''Fight''」場合、それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に自身の[[パワー]]に等しい点数のダメージを与える。格闘を行う[[呪文]]や[[能力]] | + | あるクリーチャーがクリーチャーと「'''格闘を行う'''/''Fight''」場合、それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に自身の[[パワー]]に等しい点数のダメージを与える。格闘を行う[[呪文]]や[[能力]]の解決時に、いずれかのクリーチャーがすでに[[戦場]]にいなかったり、クリーチャーでなくなっていたり、何らかの理由で[[不正な対象|不適正]]な[[対象]]になっていたりする場合、ダメージは与えられない。 |
==解説== | ==解説== |
2013年9月30日 (月) 04:44時点における版
格闘(かくとう)/Fightは、キーワード処理の1つ。クリーチャー2体がお互いにダメージを与え合うことを意味する。イニストラードで制定された。
Prey Upon / 捕食 (緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
定義
あるクリーチャーがクリーチャーと「格闘を行う/Fight」場合、それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。格闘を行う呪文や能力の解決時に、いずれかのクリーチャーがすでに戦場にいなかったり、クリーチャーでなくなっていたり、何らかの理由で不適正な対象になっていたりする場合、ダメージは与えられない。
解説
闘技場/Arenaなどの俗に「殴り合い」と呼ばれる効果をキーワード化したもの。常磐木キーワードに位置づけられている。
殴り合い効果のうち「同時にダメージを与える」効果を含むカード5種類は、2011年9月のオラクル更新で格闘を行う形に変更された。タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Heroなどはダメージを与えるタイミングが異なるため変更されていない。
ルール
- ダメージは同時に与えられる。
- クリーチャーが自身と格闘を行う場合、そのクリーチャーは自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを2回与える。
- 格闘によるダメージは戦闘ダメージではない。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 701 キーワード処理
- 701.12 格闘を行う/Fight
- 701.12a 呪文や能力により、あるクリーチャーが別のクリーチャーに格闘を行うよう指示がある場合や、クリーチャー2体がお互いに格闘を行うよう指示がある場合がある。それらのクリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
- 701.12b 格闘を行うように指示されたクリーチャーの一方あるいは両方がすでに戦場にいなかったり、クリーチャーでなくなっていた場合、それらは格闘を行わず、ダメージも受けない。その呪文や能力がクリーチャーを対象にしていて、そのクリーチャーの一方あるいは両方が不適正な対象 になっていた場合、それらは格闘を行わず、ダメージは受けない。
- 701.12c クリーチャーが自身と格闘を行う場合、それは自身に自身のパワーの2倍に等しいダメージを与える。
- 701.12d クリーチャーが格闘を行なったときに受けるダメージは戦闘ダメージではない。
- 701.12 格闘を行う/Fight
- 701 キーワード処理