魂の撃ち込み/Soul Spike
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2008年2月20日 (水) 16:35時点における版
Soul Spike / 魂の撃ち込み (5)(黒)(黒)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena等によって得た手札をコストに当てられるため、他の色のものよりも実質的な制限が緩い。 また、その代価として失ったライフを補充でき、それ自体をひとつのエンジンとして利用できる。
ネクロポーテンス/Necropotenceとの相性は抜群。 余ったカードをコストとして活用でき、さらにライフを補充してくれる。インスタントなので、ネクロで余分に引いておいてターン終了時にプレイ、と出来るのも嬉しいところ。 このカードがネクロの夏に存在しなくてよかったかもしれない。アイスエイジ・ブロック構築ならそれなりに強力なデッキが組める。
- ピットサイクルに投入してしまえば、魂の饗宴/Soul Feastより効率よく手札をリソースにできる。
- 吸血の饗宴/Vampiric Feastの上位互換。
- イラストはロヴィサ/Lovisaの最期を描いている。
サイクル
コールドスナップのダブルピッチスペル。 普通にプレイすると7マナだが、その色のカードを2枚取り除くことによって、通常のマナ・コストを支払わずにプレイできる。