アロサウルス乗り/Allosaurus Rider
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*[[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]が可哀相になる。 | *[[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]が可哀相になる。 | ||
*土地が6つ以上あれば、[[よりよい品物/Greater Good]]と組むと0マナで手札を増やせる。 | *土地が6つ以上あれば、[[よりよい品物/Greater Good]]と組むと0マナで手札を増やせる。 | ||
− | *[[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/coldsnap/home | + | *コールドスナップ・ミニサイト内で、プレビュー・カードとして(アメリカンジョーク付きムービーで)紹介された。→[[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/coldsnap/home]] |
**何故か他の3枚と違い、これのムービーにはBGMが付いていない。 | **何故か他の3枚と違い、これのムービーにはBGMが付いていない。 | ||
*[[コールドスナップ]]の[[プレリリース・カード]]。 | *[[コールドスナップ]]の[[プレリリース・カード]]。 |
2008年2月20日 (水) 13:13時点における版
Allosaurus Rider / アロサウルス乗り (5)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。
アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。
緑のダブルピッチスペルはクリーチャー。 自分のコントロールする土地を参照するので、後半に出すと結構なサイズになる。 ランドブースト系のデッキで、後半に余った土地サーチ呪文などを餌に出すのが良いだろう。
無くて普通、とは言え回避能力が無いのはやはり辛い。 こっそり1ターン目に土地を置いてから出すと0マナ2/2であるが、手札を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。 除去されると、眼も当てられない虚しさだけが残る。
全体除去などで場を一掃したあとすぐに展開できる点は魅力である。 同サイクルの太陽の一掃/Sunscourでもほぼ同様の行動が可能。
- 黒き剣のダッコン/Dakkon Blackbladeが可哀相になる。
- 土地が6つ以上あれば、よりよい品物/Greater Goodと組むと0マナで手札を増やせる。
- コールドスナップ・ミニサイト内で、プレビュー・カードとして(アメリカンジョーク付きムービーで)紹介された。→[[1]]
- 何故か他の3枚と違い、これのムービーにはBGMが付いていない。
- コールドスナップのプレリリース・カード。
アーティストは通常版(→画像[[2]])と同じくDaren Baderで、より躍動感あるイラストになっている。 画像は下記リンクを参照。
サイクル
コールドスナップのダブルピッチスペル。 通常は7マナだが、その色のカードを2枚取り除くことによって、通常のマナ・コストを支払わずにプレイできる。