乱動への突入/Into the Roil

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*実際の使い勝手は[[撤廃/Repeal]]に近いが、[[軽い]][[マナ]]で使える分融通性に勝る。両方が使えた時期の[[エクステンデッド]]の[[Crystal Witness]]などでは取って代わる場合も多かった。
 
*実際の使い勝手は[[撤廃/Repeal]]に近いが、[[軽い]][[マナ]]で使える分融通性に勝る。両方が使えた時期の[[エクステンデッド]]の[[Crystal Witness]]などでは取って代わる場合も多かった。
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*[[謎めいた命令/Cryptic Command]]のバウンスと[[ドロー]]の[[モード]]を選択した時と、[[色拘束]]と[[土地]]を対象に取れるかは違うが、ほぼ同等。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2013年9月7日 (土) 18:42時点における版


Into the Roil / 乱動への突入 (1)(青)
インスタント

キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。


キッカーすると1枚引ける分散/Disperse。分散の上位互換でもある。

分散と同様に自分パーマネント除去から守ったり、対戦相手オーラを除去したりといった用途に使える。キッカーすればカード・アドバンテージを失うこともなく、小回りが利く優秀なバウンスリミテッドを使う時はこの柔軟性に感謝することになるだろう。

登場時のスタンダードでは忘却の輪/Oblivion Ring大渦の脈動/Maelstrom Pulseといった万能パーマネント除去が存在していたため日の目を見なかったが、ローテーションでこれらが落ちた後は青系コントロール全般で活躍している。特に青黒コントロールではエンチャントアーティファクトを除去する手段として重宝される。対抗馬は漸増爆弾/Ratchet Bombなど。

参考

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