隠れたる獣群/Hidden Herd

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[[緑]]の[[休眠エンチャント]]の1つ。これは[[特殊地形]]に対応して[[クリーチャー化]]する。2[[色]]以上の[[多色デッキ]]などでは[[色マナ]]の安定のために使うし、[[単色デッキ]]でも色々と便利なため、特殊地形の使用頻度は高い。
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[[緑]]の[[休眠エンチャント]]の1つ。これは[[特殊地形]]に対応して[[クリーチャー化]]する。
  
わりと[[誘発]]しやすいので、[[サイズ]]は他より控えめである。1[[マナ]]3/3は十分大きいが、他の休眠エンチャントはもっと大きいのでインパクトは薄め。
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2[[]]以上の[[多色デッキ]]などでは[[色マナ]]の安定のために使うし、[[単色デッキ]]でも色々と便利なため、特殊地形の使用頻度は高い。[[誘発]]しやすいためか、他の休眠エンチャントに比べると[[サイズ]]は控えめ。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[[対特殊地形カード]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]

2013年8月19日 (月) 00:29時点における版


Hidden Herd / 隠れたる獣群 (緑)
エンチャント

対戦相手1人が基本でない土地をプレイしたとき、隠れたる獣群がエンチャントである場合、隠れたる獣群は3/3のビースト(Beast)・クリーチャーになる。


休眠エンチャントの1つ。これは特殊地形に対応してクリーチャー化する。

2以上の多色デッキなどでは色マナの安定のために使うし、単色デッキでも色々と便利なため、特殊地形の使用頻度は高い。誘発しやすいためか、他の休眠エンチャントに比べるとサイズは控えめ。

関連カード

サイクル

ウルザ・ブロックの、休眠エンチャントサイクル隠れたる捕食者/Hidden Predatorsを除き、対戦相手の特定のカードプレイに反応してクリーチャー化する。

参考

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