白兵戦/Hand to Hand
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(当時の表記を残すためプレイはそのまま) |
|||
5行: | 5行: | ||
[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られる[[インスタント]]以外の[[呪文]](当時であれば[[キング・チータ/King Cheetah]]など)は止められないので過信は禁物。 | [[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られる[[インスタント]]以外の[[呪文]](当時であれば[[キング・チータ/King Cheetah]]など)は止められないので過信は禁物。 | ||
− | * | + | *以前は[[プロパガンダ/Propaganda]]などの「[[攻撃]][[コスト]]を[[支払う]]」[[効果]]もインスタントとして[[プレイ]]されていたため、完全に攻撃を封じることができたが、1998年4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9803.txt 参考])。 |
− | + | ||
**なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。 | **なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。 | ||
− | *禁止にするのはあくまでインスタント呪文なので、[[瞬速]]を持っていたり、[[予期の力線/Leyline of Anticipation]]や[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]などを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | *禁止にするのはあくまでインスタント呪文なので、[[瞬速]]を持っていたり、[[予期の力線/Leyline of Anticipation]]や[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]などを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたりする状態での[[ソーサリー]]呪文や[[パーマネント]]呪文は問題なく唱えることができる。 |
+ | *[[カード名|英語名]]だけ見ると[[アンヒンジド]]の[[Side to Side|ミニゲーム系呪文]]みたいである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] |
2013年8月13日 (火) 02:09時点における版
コンバット・トリックを全面禁止するエンチャント。カード名の通りの力勝負が展開されることになる。
インスタント・タイミングで唱えられるインスタント以外の呪文(当時であればキング・チータ/King Cheetahなど)は止められないので過信は禁物。
- 以前はプロパガンダ/Propagandaなどの「攻撃コストを支払う」効果もインスタントとしてプレイされていたため、完全に攻撃を封じることができたが、1998年4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった(参考)。
- なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。
- 禁止にするのはあくまでインスタント呪文なので、瞬速を持っていたり、予期の力線/Leyline of Anticipationやヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryなどをコントロールしていたりする状態でのソーサリー呪文やパーマネント呪文は問題なく唱えることができる。
- 英語名だけ見るとアンヒンジドのミニゲーム系呪文みたいである。