不実/Treachery

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(6人の利用者による、間の6版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Treachery}}
 
{{#card:Treachery}}
  
[[支配魔法/Control Magic]]の修正版。1[[マナ]]増えたものの[[フリースペル]]なので、むしろ強化された感がある。
+
[[支配魔法/Control Magic]]の修正版。1[[マナ]]増えて[[フリースペル]]になった。
  
[[リス対立#Urza|リス対立]][[青茶単]]など様々な[[]][[デッキ]]で使用された。
+
[[重い|重く]]なったことで[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]への対策が1[[ターン]]遅れることになるのだが、[[マナ]]を再利用できるのは便利。特に[[パーミッション]]にとっては、[[唱える|唱えた]]後の隙がなくなる恩恵が非常に大きく、むしろ強化されたという評価もあった。
  
非常に便利かつ強力な[[カード]]だが、[[エターナル]][[環境]]では上述の[[支配魔法/Control Magic]]の方が優先される。[[]]の満ちる環境であり、[[打ち消し|打ち消さ]]れた時のリスクを考えると、[[フリースペル]]である恩恵がそこまで大きくないためである。
+
[[青茶単]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]から[[リス対立#ウルザ・ブロック期|リス対立]]まで、当時の様々な[[青]]系[[デッキ]]で使用された。当時の最強クリーチャーの一角とされた、[[マスティコア/Masticore]]への優秀な解答となりえたことも流行の一因。さらにリス対立では、奪ったクリーチャーを[[対立/Opposition]][[コスト]]にでき、[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]を[[アンタップ]]することで[[マナ加速]]も可能と、高い[[シナジー]]を誇っていた。
 +
 
 +
非常に便利かつ強力な[[カード]]だが、[[エターナル]][[環境]]では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れた時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。
  
 
*さらに修正され、[[説得/Persuasion]]になる。
 
*さらに修正され、[[説得/Persuasion]]になる。
 +
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
 +
 +
[[Category:ウルザズ・デスティニーの再録禁止カード|ふしつ]]

2013年8月11日 (日) 22:09時点における最新版


Treachery / 不実 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
不実が戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


支配魔法/Control Magicの修正版。1マナ増えてフリースペルになった。

重くなったことでビートダウンへの対策が1ターン遅れることになるのだが、マナを再利用できるのは便利。特にパーミッションにとっては、唱えた後の隙がなくなる恩恵が非常に大きく、むしろ強化されたという評価もあった。

青茶単などのコントロールからリス対立まで、当時の様々なデッキで使用された。当時の最強クリーチャーの一角とされた、マスティコア/Masticoreへの優秀な解答となりえたことも流行の一因。さらにリス対立では、奪ったクリーチャーを対立/Oppositionコストにでき、ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleアンタップすることでマナ加速も可能と、高いシナジーを誇っていた。

非常に便利かつ強力なカードだが、エターナル環境では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、打ち消された時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。

[編集] 参考

MOBILE