不実/Treachery

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非常に便利かつ強力な[[カード]]だが、[[エターナル]][[環境]]では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れた時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。
  
 
*さらに修正され、[[説得/Persuasion]]になる。
 
*さらに修正され、[[説得/Persuasion]]になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
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[[Category:ウルザズ・デスティニーの再録禁止カード|ふしつ]]

2013年8月11日 (日) 22:09時点における最新版


Treachery / 不実 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
不実が戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


支配魔法/Control Magicの修正版。1マナ増えてフリースペルになった。

重くなったことでビートダウンへの対策が1ターン遅れることになるのだが、マナを再利用できるのは便利。特にパーミッションにとっては、唱えた後の隙がなくなる恩恵が非常に大きく、むしろ強化されたという評価もあった。

青茶単などのコントロールからリス対立まで、当時の様々なデッキで使用された。当時の最強クリーチャーの一角とされた、マスティコア/Masticoreへの優秀な解答となりえたことも流行の一因。さらにリス対立では、奪ったクリーチャーを対立/Oppositionコストにでき、ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleアンタップすることでマナ加速も可能と、高いシナジーを誇っていた。

非常に便利かつ強力なカードだが、エターナル環境では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、打ち消された時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。

[編集] 参考

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