メグリムステイシス

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[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]の追加[[引く|ドロー]]で[[停滞/Stasis]]の維持をしつつ、膨れ上がった[[対戦相手]]の[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させて、偏頭痛で[[ダメージ]]を[[与える]]。[[ライブラリーアウト]]狙いの多いステイシスにしては珍しく、ダメージによる早期決着を狙ったデッキ。
  
 
[[どん欲の角笛/Horn of Greed]]を入れて、[[土地]]を[[プレイ]]しても手札を捨てさせられるようにしたものもある。
 
[[どん欲の角笛/Horn of Greed]]を入れて、[[土地]]を[[プレイ]]しても手札を捨てさせられるようにしたものもある。
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2013年4月22日 (月) 19:01時点における版

メグリムステイシス(Megrim Stasis)は、偏頭痛/Megrimを入れた青黒ステイシスデッキ。偏頭痛の初出であるストロングホールド以降に登場したデッキタイプ


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。



Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
アーティファクト

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。



Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
エンチャント

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。


吠えたける鉱山/Howling Mineの追加ドロー停滞/Stasisの維持をしつつ、膨れ上がった対戦相手手札捨てさせて、偏頭痛でダメージ与えるライブラリーアウト狙いの多いステイシスにしては珍しく、ダメージによる早期決着を狙ったデッキ。

どん欲の角笛/Horn of Greedを入れて、土地プレイしても手札を捨てさせられるようにしたものもある。

参考

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