野生林の再誕/Wildwood Rebirth
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緑で使えるということで、[[グルール一族/The Gruul Clans]]の能力、[[湧血]]とかみ合っている。能力を使って墓地に落とした大型[[クリーチャー]]を、終盤再利用なりクリーチャーとして出し直せる。 | 緑で使えるということで、[[グルール一族/The Gruul Clans]]の能力、[[湧血]]とかみ合っている。能力を使って墓地に落とした大型[[クリーチャー]]を、終盤再利用なりクリーチャーとして出し直せる。 |
2013年1月28日 (月) 23:01時点における版
1マナ重い代わりに緑で使えるようになった墓暴き/Disentomb。もしくは進化の魔除け/Evolution Charmが2番目のモード固定になった下位互換。Regrowthの戻せる対象が限定された分、インスタントになっている。
緑で使えるということで、グルール一族/The Gruul Clansの能力、湧血とかみ合っている。能力を使って墓地に落とした大型クリーチャーを、終盤再利用なりクリーチャーとして出し直せる。
ただ、手札に戻すだけと言うことを考えればテンポ面では損。手札に戻す事に意味がある赤緑湧血ビートダウンのようなデッキが出来れば、スタンダードでも採用されるかもしれない。