肉貪り/Devour Flesh

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[[スタンダード]]では、[[究極の価格/Ultimate Price]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]などが競合相手か。どれもそれぞれに欠点があるので、[[メタゲーム]]によって使い分けたい。
 
[[スタンダード]]では、[[究極の価格/Ultimate Price]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]などが競合相手か。どれもそれぞれに欠点があるので、[[メタゲーム]]によって使い分けたい。
  
*日本語版では、「プレイヤー1人」ではなく「対戦相手1人」を[[対象]]とすると[[誤訳/名訳|誤訳]]されている。
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*日本語版では、[[対象]]が「プレイヤー1人」ではなく「対戦相手1人」となっている[[誤植]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]

2013年1月24日 (木) 06:20時点における版


Devour Flesh / 肉貪り (1)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、その後、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。


生け贄に捧げたプレイヤーライフ回復させる悪魔の布告/Diabolic Edict

対戦相手クリーチャーに対する除去として考えると悪魔の布告の劣化でしかないが、自分チームメイトに対して回復目的でも使えることは悪魔の布告にはない利点。

スタンダードでは、究極の価格/Ultimate Price夜の犠牲/Victim of Nightなどが競合相手か。どれもそれぞれに欠点があるので、メタゲームによって使い分けたい。

  • 日本語版では、対象が「プレイヤー1人」ではなく「対戦相手1人」となっている誤植がある。

参考

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