素早い正義/Swift Justice

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'''素早い正義'''/''Swift Justice''は、[[闇の隆盛]]の[[エントリーセット]]の一つ。[[デッキカラー]]は[[白赤]]。
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{{Otheruses|カード|エントリーセット|素早い正義/Swift Justice (エントリーセット)}}
  
==解説==
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{{#card:Swift Justice}}
[[レア]]は[[流城の貴族/Stromkirk Noble]]と[[鎮魂歌の天使/Requiem Angel]]([[プレミアム・カード]])。
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==デッキリスト==
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恒例となってきた[[]][[単体強化]][[呪文]]。例によって[[P/T]][[修整]]値は低いが、有用な[[キーワード能力]]がついてくる。
{| class="wikitable"
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!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (24)
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!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|その他の呪文 (10)
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|12||[[山/Mountain]]
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|2||[[燃える油/Burning Oil]]
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|12||[[平地/Plains]]
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|1||[[夜鳥の手中/Nightbird's Clutches]]
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!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (26)
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|2||[[農民の結集/Rally the Peasants]]
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|2||[[灰口の猟犬/Ashmouth Hound]]
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|1||[[熟練の突き/Skillful Lunge]]
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|2||[[突撃するグリフィン/Assault Griffin]]
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|2||[[旅行者の護符/Traveler's Amulet]]
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|1||[[血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate]]
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|2||[[狂気の残骸/Wrack with Madness]]
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|2||[[先兵の精鋭/Elite Vanguard]]
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|1||[[エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper]]
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|1||[[悪鬼の狩人/Fiend Hunter]]
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|1||[[炉の小悪魔/Forge Devil]]
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|2||[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]]
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|2||[[マルコフの大将軍/Markov Warlord]]
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|2||[[深夜の護衛/Midnight Guard]]
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|2||[[霧のニブリス/Niblis of the Mist]]
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|2||[[壺のニブリス/Niblis of the Urn]]
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|1||[[夜の歓楽者/Night Revelers]]
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|1||[[鎮魂歌の天使/Requiem Angel]]
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|1||[[セラの天使/Serra Angel]]
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|1||[[銀筋毛の狐/Silverchase Fox]]
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|1||[[流城の貴族/Stromkirk Noble]]
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|1||[[松明の悪鬼/Torch Fiend]]
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==参考==
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1[[マナ]]にしてキーワード能力2つはなかなか大盤振る舞いである。[[コンバット・トリック]]として上手に使えば、[[先制攻撃]]で一方的に殴り勝って[[ボード・アドバンテージ]]になり、さらに[[絆魂]][[ライフ・アドバンテージ]]まで得られる。
*[[闇の隆盛]]
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*[[無慈悲な死/Relentless Dead]] (UB)
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*[[暗黒の生け贄/Dark Sacrifice]] (WB)
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*[[巨大な脅威/Monstrous Surprise]] (RG)
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*[[墓所の力/Grave Power]] (GU)
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*[[カード個別評価:闇の隆盛]]
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*[[構築済みデッキ一覧]]
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[[Category:構築済みデッキ|すはやいせいき]]
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とはいえ、修整値が低く、特に[[タフネス]]がまったく増えないため過信は禁物。[[火力]]などから守るためには使えないし、対戦相手の[[コンバット・トリック]](例えば[[ラヴニカへの回帰]]に[[再録]]されている[[巨大化/Giant Growth]])とぶつかり合うと一転して押し負けてしまう。使いどころの見極めが重要である。
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*以前には絆魂の代わりにタフネス修整がつく[[主導権の奪取/Seize the Initiative]]があり、[[スタンダード]]ではちょうど入れ替わりになっている。
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==参考==
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*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]

2013年1月20日 (日) 00:03時点における最新版


Swift Justice / 素早い正義 (白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。


恒例となってきた単体強化呪文。例によってP/T修整値は低いが、有用なキーワード能力がついてくる。

1マナにしてキーワード能力2つはなかなか大盤振る舞いである。コンバット・トリックとして上手に使えば、先制攻撃で一方的に殴り勝ってボード・アドバンテージになり、さらに絆魂ライフ・アドバンテージまで得られる。

とはいえ、修整値が低く、特にタフネスがまったく増えないため過信は禁物。火力などから守るためには使えないし、対戦相手のコンバット・トリック(例えばラヴニカへの回帰再録されている巨大化/Giant Growth)とぶつかり合うと一転して押し負けてしまう。使いどころの見極めが重要である。

[編集] 参考

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