ザンティッドの大群/Xantid Swarm

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[[ヴィンテージ]]では、[[ワールドゴージャー]]や[[グリム・ロング]]等で、[[メインデッキ]]から採用されることが多かった。[[レガシー]]も含めて、一部のコントロールデッキでもサイドボードに通常は3枚採用された。それだけ[[エターナル]][[環境]]における[[青]](言い換えれば[[Force of Will]])の支配力が大きいということであろう。
 
[[ヴィンテージ]]では、[[ワールドゴージャー]]や[[グリム・ロング]]等で、[[メインデッキ]]から採用されることが多かった。[[レガシー]]も含めて、一部のコントロールデッキでもサイドボードに通常は3枚採用された。それだけ[[エターナル]][[環境]]における[[青]](言い換えれば[[Force of Will]])の支配力が大きいということであろう。
  
その後、[[相殺/Counterbalance]]や[[虚空の杯/Chalice of the Void]]などの[[能力]]による[[打ち消す|打ち消し]]が増え、[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]といった[[メタゲーム|メタ]]に合わせて呪文を制限しつつ殴れるクリーチャーの登場で、存在感が薄くなり、お互いに役割を終えつつある。
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その後、[[相殺/Counterbalance]]や[[虚空の杯/Chalice of the Void]]などの[[能力]]による[[打ち消す|打ち消し]]が増え、[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]といった[[メタゲーム|メタ]]に合わせて呪文を制限しつつ殴れるクリーチャーの登場で、存在感が薄くなり、役割を終えつつある。
  
 
*このカードの能力は、[[カードを作るのは君だ!]]の第1回で送られた没アイディアが基になっている。
 
*このカードの能力は、[[カードを作るのは君だ!]]の第1回で送られた没アイディアが基になっている。

2012年10月27日 (土) 15:02時点における版


Xantid Swarm / ザンティッドの大群 (緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

飛行
ザンティッドの大群が攻撃するたび、防御プレイヤーはこのターン呪文を唱えられない。

0/1

攻撃するだけで、そのターンの間対戦相手呪文唱えることを禁止するクリーチャー戦闘ダメージはおろか何らかの方法でダメージ与える必要もない点が強み。コンボデッキにおける対コントロールデッキ、特にカウンターサイドボード候補。

回避能力を持ちながら、攻撃した際の巨大化/Giant Growth等に対応されてアドバンテージを取られないですむため、そのようなデッキタイプでは重宝される。

ヴィンテージでは、ワールドゴージャーグリム・ロング等で、メインデッキから採用されることが多かった。レガシーも含めて、一部のコントロールデッキでもサイドボードに通常は3枚採用された。それだけエターナル環境における(言い換えればForce of Will)の支配力が大きいということであろう。

その後、相殺/Counterbalance虚空の杯/Chalice of the Voidなどの能力による打ち消しが増え、ガドック・ティーグ/Gaddock Teegといったメタに合わせて呪文を制限しつつ殴れるクリーチャーの登場で、存在感が薄くなり、役割を終えつつある。

参考

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