士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts

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[[戦場に出る|戦場に出]]たとき[[パーマネント]]を一時的に奪える[[クリーチャー]]。[[捕縛の言葉/Word of Seizing]]と似た[[効果]]を発揮する。その能力と汎用性から、[[アヴァシンの帰還]]の[[トップレア]]候補の一つ。
 
[[戦場に出る|戦場に出]]たとき[[パーマネント]]を一時的に奪える[[クリーチャー]]。[[捕縛の言葉/Word of Seizing]]と似た[[効果]]を発揮する。その能力と汎用性から、[[アヴァシンの帰還]]の[[トップレア]]候補の一つ。
  
5[[マナ]]3/3[[速攻]]と最低限の[[戦闘]]能力を備えており、単純に[[反逆の行動/Act of Treason]]のように使っても[[ブロッカー]]排除と同時に打点向上になる。[[シングルシンボル]]なので[[タッチ]]が容易なのも強み。[[赤]]が絡む中速以上のデッキならば、[[構築]]でも十分に採用出来る。
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5[[マナ]]3/3[[速攻]]と最低限の[[戦闘]]能力を備えており、単純に[[反逆の行動/Act of Treason]]のように使っても[[ブロッカー]]排除と同時に打点向上になる。[[シングルシンボル]]なので[[タッチ]]が容易なのも強み。[[赤]]が絡む中速以上のデッキならば、[[構築]]でも十分に採用できる。
  
また、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を奪う事が出来るのも大きな強み。マイナスの[[忠誠度能力]]を使えば、相手の展開を遅らせ、奥義まで使うことが出来れば壊滅的な打撃を与えられる。このカードが環境に存在する間は、[[赤]]を相手にした際はプレインズウォーカーの[[忠誠度]]を不用意に上げないほうがいいかもしれない。
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また、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を奪う事ができるのも大きな強み。マイナスの[[忠誠度能力]]を使えば、[[対戦相手]]の[[展開]]を遅らせ、大マイナス能力まで使うことができれば壊滅的な打撃を与えられる。このカードが[[環境]]に存在する間は、[[赤]]を相手にした際はプレインズウォーカーの[[忠誠度]]を不用意に上げないほうがよいかもしれない。
  
また、[[赤]][[単色]]のクリーチャーとしては[[CIP]]でパーマネントを[[アンタップ]]できる能力も貴重。[[欠片の双子/Splinter Twin]]や[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]とは単色で[[コンボ]]を形成する。ただしパーツが[[重い]]ため、このコンボの活躍の場はもっぱら[[統率者戦]]になるだろう。
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また、[[赤]][[単色]]のクリーチャーとしては[[CIP]]でパーマネントを[[アンタップ]]できる能力も貴重。[[欠片の双子/Splinter Twin]]や[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]とは単色で[[コンボ]]を形成する。ただし[[コンボパーツ|パーツ]]が[[重い]]ため、このコンボの活躍の場はもっぱら[[統率者戦]]になるだろう。
  
 
*[[タールルーム・ミノタウルス/Talruum Minotaur]]などをみる限り、3/3速攻というのは4マナ相当。これに、パーマネントなら何でも奪える[[反逆の行動/Act of Treason]](3マナ)がついてきてシングルシンボルの5マナなので、破格の[[コスト・パフォーマンス]]である。
 
*[[タールルーム・ミノタウルス/Talruum Minotaur]]などをみる限り、3/3速攻というのは4マナ相当。これに、パーマネントなら何でも奪える[[反逆の行動/Act of Treason]](3マナ)がついてきてシングルシンボルの5マナなので、破格の[[コスト・パフォーマンス]]である。
*[[出産の殻]]デッキでも採用される。4マナクリーチャーからこれに繋げ、能力で[[出産の殻/Birthing Pod]]をアンタップ、更にこれを生け贄にすることで一気に6マナクリーチャーまでアクセスすることが可能になるからである。さらに状況によっては、[[素出し]]して奪ったクリーチャーで出産の殻/Birthing Podを[[起動]]、なんて芸当も可能。
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*[[出産の殻]]デッキでも採用される。4マナクリーチャーからこれに繋げ、能力で[[出産の殻/Birthing Pod]]をアンタップ、更にこれを[[生け贄に捧げる]]ことで一気に6マナクリーチャーまでアクセスすることが可能になるからである。さらに状況によっては、[[素出し]]して奪ったクリーチャーで出産の殻/Birthing Podを[[起動]]、などといった芸当も可能。
*捕縛の言葉と違い、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得たあとアンタップする。このあたりの違いは[[反逆の行動/Act of Treason]]の項を参照。
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*捕縛の言葉と違い、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を[[得る|得た]]あとアンタップする。このあたりの違いは[[反逆の行動/Act of Treason]]の項を参照。
 
*クリーチャーのコントロールを奪った後に[[明滅]]させれば、ターン終了後もそのクリーチャーをコントロールすることが可能。明滅は同じアヴァシンの帰還のメカニズムであるため、[[リミテッド]]でも狙いやすいコンボと言える。
 
*クリーチャーのコントロールを奪った後に[[明滅]]させれば、ターン終了後もそのクリーチャーをコントロールすることが可能。明滅は同じアヴァシンの帰還のメカニズムであるため、[[リミテッド]]でも狙いやすいコンボと言える。
 
**能動的に明滅させられる[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]の他、[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]+[[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]](もしくはネファリアの密輸人2枚)の[[コンボ]]により「CIP能力を再[[誘発]]→コントロール奪取→コントロール奪取したクリーチャーを明滅→コントロール固定」でクリーチャーを毎ターン接収できる。
 
**能動的に明滅させられる[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]の他、[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]+[[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]](もしくはネファリアの密輸人2枚)の[[コンボ]]により「CIP能力を再[[誘発]]→コントロール奪取→コントロール奪取したクリーチャーを明滅→コントロール固定」でクリーチャーを毎ターン接収できる。

2012年5月19日 (土) 12:31時点における版


Zealous Conscripts / 士気溢れる徴集兵 (4)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/3

戦場に出たときパーマネントを一時的に奪えるクリーチャー捕縛の言葉/Word of Seizingと似た効果を発揮する。その能力と汎用性から、アヴァシンの帰還トップレア候補の一つ。

5マナ3/3速攻と最低限の戦闘能力を備えており、単純に反逆の行動/Act of Treasonのように使ってもブロッカー排除と同時に打点向上になる。シングルシンボルなのでタッチが容易なのも強み。が絡む中速以上のデッキならば、構築でも十分に採用できる。

また、プレインズウォーカーを奪う事ができるのも大きな強み。マイナスの忠誠度能力を使えば、対戦相手展開を遅らせ、大マイナス能力まで使うことができれば壊滅的な打撃を与えられる。このカードが環境に存在する間は、を相手にした際はプレインズウォーカーの忠誠度を不用意に上げないほうがよいかもしれない。

また、単色のクリーチャーとしてはCIPでパーマネントをアンタップできる能力も貴重。欠片の双子/Splinter Twin鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerとは単色でコンボを形成する。ただしパーツ重いため、このコンボの活躍の場はもっぱら統率者戦になるだろう。

参考

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