魂の洞窟/Cavern of Souls
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逆にこのカードが[[環境]]に存在する間は、[[青]]は[[クリーチャー]]へのカウンターが非常に難しくなる。[[バウンス]]や[[タップ]]等、別の対策方法を考えたい。 | 逆にこのカードが[[環境]]に存在する間は、[[青]]は[[クリーチャー]]へのカウンターが非常に難しくなる。[[バウンス]]や[[タップ]]等、別の対策方法を考えたい。 |
2012年5月5日 (土) 02:17時点における版
Cavern of Souls / 魂の洞窟
土地
土地
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
古代の聖塔/Ancient Zigguratにすべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allの能力を足したような土地。
クリーチャー・タイプを一つ選ぶ必要があり、デッキを組む時点では注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、カウンター対策を抜きにしても5色地形であり、多色デッキの部族デッキの色基盤を大幅に安定させてくれる。伝説の土地でなく、アンタップインで無色マナの使用には制限が無いのも有難く、多くのデッキに4枚投入されるだろう。
逆にこのカードが環境に存在する間は、青はクリーチャーへのカウンターが非常に難しくなる。バウンスやタップ等、別の対策方法を考えたい。
参考
- Gonna Hate/対策するということ(Latest Developments、文:Zac Hill)
- 5色地形
- カード個別評価:アヴァシンの帰還 - レア