魂運び/Spirit Away
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+ | 一方[[リミテッド]]では、大型クリーチャー同士が対峙して場が膠着することがあり、そのような場合にはコントロール奪取後の強化も有効に働きうる。 | ||
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] |
2012年5月4日 (金) 12:07時点における版
Spirit Away / 魂運び (5)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
強化付き支配魔法/Control Magic。強化の内容は幽体の飛行/Spectral Flightと同等。
この呪文のマナ・コストは、上記それぞれのマナ・コストを足した点数より重く、抱き合わせカードにしては効率が悪い。
構築では、コントロール奪取呪文は対戦相手のフィニッシャーに使われることが多く、フィニッシャーをさらに強化する必要性は薄い。強化が有効に働かない状況では単なる重い支配魔法/Control Magicなので、構築での出番はないだろう。
一方リミテッドでは、大型クリーチャー同士が対峙して場が膠着することがあり、そのような場合にはコントロール奪取後の強化も有効に働きうる。