群れに餌/Feed the Pack

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毎ターン、終了ステップの開始時に生物を生け贄に捧げたらタフネスの分だけ狼トークンをばらまく豪快なエンチャント。
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毎[[ターン]]、[[クリーチャー]]を[[食べる|食べ]]させることで[[狼]]・[[トークン]]を生産する[[エンチャント]]。
  
適当に壁を並べるだけでも驚愕の物量差で押し切れる威力を持つ。
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1体のクリーチャーをその[[タフネス]]の数の2/2トークンに変換するので、概ね戦力としては2倍前後になる。適当な餌があれば十分物量差で押し切れる威力があるが、できればタフネス偏重のクリーチャーや、同じ[[エキスパンション]]の[[不死]]クリーチャーと組み合わせて使いたい。
  
[[解放の樹/Tree of Redemption]][[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]などタフネスが高い生物と組み合わせて使いたい。
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[[構築]]では6[[マナ]]と[[重い]]割にクリーチャー依存であるのが気になるところ。一応[[壁 (俗語)|壁]]を並べて序盤を凌ぎ、最終的にこの[[カード]]を[[フィニッシャー]]とするような[[デッキ]]は考えられるが、適切なクリーチャーが相当充実した[[カードプール]]でないと厳しいか。
  
{{未評価|闇の隆盛}}
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*クリーチャーを[[生け贄に捧げる]]かどうか、どれを生け贄に捧げるかを選択するのは[[能力]]の[[解決]]時。
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*タフネスは[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。なお、クリーチャーが[[ダメージ]]を受けてもタフネスの値は変化しない。
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**歴代一のタフネス偏重クリーチャー・[[解放の樹/Tree of Redemption]]との組み合わせはかなり有効だが、タフネスを[[ライフ]]と[[交換]]していた場合、トークンの数もその値になることには注意。
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**やや手間だが、[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]との相性は良い。適当な[[小型クリーチャー]]を荒れ野の本質の[[コピー]]にしてこれの[[生け贄]]にすると、6/6が6体登場する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]

2012年2月1日 (水) 11:33時点における版


Feed the Pack / 群れに餌 (5)(緑)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはトークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。


ターンクリーチャー食べさせることでトークンを生産するエンチャント

1体のクリーチャーをそのタフネスの数の2/2トークンに変換するので、概ね戦力としては2倍前後になる。適当な餌があれば十分物量差で押し切れる威力があるが、できればタフネス偏重のクリーチャーや、同じエキスパンション不死クリーチャーと組み合わせて使いたい。

構築では6マナ重い割にクリーチャー依存であるのが気になるところ。一応を並べて序盤を凌ぎ、最終的にこのカードフィニッシャーとするようなデッキは考えられるが、適切なクリーチャーが相当充実したカードプールでないと厳しいか。

参考

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