パワー・マトリックス/Power Matrix

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[[飛行]]・[[先制攻撃]]・[[トランプル]]+1/+1と、[[オリジナルカード]]のような組み合わせの能力を与える[[アーティファクト]]。
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[[タップ]]のみで[[クリーチャー]]に[[飛行]]・[[先制攻撃]]・[[トランプル]]および+1/+1の[[修整]]を与える[[アーティファクト]]。
  
[[リミテッド]]でこれを[[破壊]]できなかったら負けは必至である。[[構築]]では[[重い|重く]]使いづらいと評価されていたが、実際には[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士の対戦などを中心に活躍した。重さは確かにやや気になるところであるが、[[起動]]には[[マナ]]が不要であり、また膠着状態を確実に崩してくれる1枚。
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[[リミテッド]]でこれに対処できなかったら負けは必至である。[[構築]]では[[重い|重く]]使いづらいと評価されていたが、実際には[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士の対戦などを中心に活躍した。重さは確かにやや気になるところであるが、[[起動]]には[[マナ]]が不要であり、また膠着状態を確実に崩してくれる1枚。
  
 
*実は、[[レイモス/Ramos]]の核であったもの。確かにこれなら[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]が飛べるようになるのにも頷ける。
 
*実は、[[レイモス/Ramos]]の核であったもの。確かにこれなら[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]が飛べるようになるのにも頷ける。

2011年11月26日 (土) 20:04時点における版


Power Matrix / パワー・マトリックス (4)
アーティファクト

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを得る。


タップのみでクリーチャー飛行先制攻撃トランプルおよび+1/+1の修整を与えるアーティファクト

リミテッドでこれに対処できなかったら負けは必至である。構築では重く使いづらいと評価されていたが、実際にはビートダウン同士の対戦などを中心に活躍した。重さは確かにやや気になるところであるが、起動にはマナが不要であり、また膠着状態を確実に崩してくれる1枚。

参考

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