ルートウォーターのハンター/Rootwater Hunter
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− | [[クリーチャー・タイプ]]的には、[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]という[[ロード]]を有していたので、相対的に放蕩魔術師より有用だったと言える。とは言え[[マーフォーク (デッキ)|マーフォークデッキ]]にも3マナ1/1は採用されることはまれなので、あまり大差は無いかもしれない。最近は[[ウィザード]]にも[[部族カード]]が増えたので、[[デッキ]]に合わせて選ぶことができる。 | + | [[クリーチャー・タイプ]]的には、[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]という[[ロード (俗称)|ロード]]を有していたので、相対的に放蕩魔術師より有用だったと言える。とは言え[[マーフォーク (デッキ)|マーフォークデッキ]]にも3マナ1/1は採用されることはまれなので、あまり大差は無いかもしれない。最近は[[ウィザード]]にも[[部族カード]]が増えたので、[[デッキ]]に合わせて選ぶことができる。 |
[[リミテッド]]では、かなり優秀な除去として活躍できる。本家と同じ能力だが、この[[環境]]では[[タフネス]]1の[[シャドー]]持ちが戦力の要だからである。 | [[リミテッド]]では、かなり優秀な除去として活躍できる。本家と同じ能力だが、この[[環境]]では[[タフネス]]1の[[シャドー]]持ちが戦力の要だからである。 |
2011年11月12日 (土) 07:55時点における版
Rootwater Hunter / ルートウォーターのハンター (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ルートウォーターのハンターはそれに1点のダメージを与える。
1/1クリーチャー・タイプ的には、アトランティスの王/Lord of Atlantisというロードを有していたので、相対的に放蕩魔術師より有用だったと言える。とは言えマーフォークデッキにも3マナ1/1は採用されることはまれなので、あまり大差は無いかもしれない。最近はウィザードにも部族カードが増えたので、デッキに合わせて選ぶことができる。
リミテッドでは、かなり優秀な除去として活躍できる。本家と同じ能力だが、この環境ではタフネス1のシャドー持ちが戦力の要だからである。
- 当時は放蕩魔術師自身も現役だったため、その気になれば「8ティム」や、さらにはスークアタの火渡り/Suq'Ata Firewalkerも入れて「12ティム」なんてことも(やろうと思えば)できた。