宿命の旅人/Doomed Traveler

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一度[[死亡]]しても[[スピリット]]・[[トークン]]として戻ってくる[[クリーチャー]]。トークンは[[飛行]]を持っており、[[死後の生命/Afterlife]]のフレイバーを汲んだクリーチャーと言える。
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一度[[死亡]]しても[[スピリット]]・[[トークン]]として戻ってくる[[クリーチャー]]
  
*[[]][[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]と比べると、トークンが[[フライヤー]]となっているので強化されている。
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シンプルに1[[マナ]]域の[[ウィニー]]としてそこそこ優秀。生前は[[人間]]、死後は[[スピリット]]と[[種族]]が変わってしまうので、種族ウィニー[[デッキ]]を組む場合は微妙な噛み合わなさがあるが、デメリットというほどの欠点ではない。
  
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この手のカードの類に漏れず、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]やクリーチャー死亡に[[誘発]]する[[能力]]と相性が良い。また[[イニストラード]]で登場した[[陰鬱]]を1枚で2回満たせるので若干お得と言える。
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*「死亡時に同等の性能のトークンを出す」と言う点では[[暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat|暗影サイクル]]や[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]、「死亡時により性能の高いトークンを出す」という点では[[ロック鳥の卵/Roc Egg]]の流れを汲むカード。[[サイズ]]は変わらず[[飛行]]がついてちょっとだけ強化されるこれは、両者の中間、と言ったところか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2011年9月25日 (日) 10:01時点における版


Doomed Traveler / 宿命の旅人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

一度死亡してもスピリットトークンとして戻ってくるクリーチャー

シンプルに1マナ域のウィニーとしてそこそこ優秀。生前は人間、死後はスピリット種族が変わってしまうので、種族ウィニーデッキを組む場合は微妙な噛み合わなさがあるが、デメリットというほどの欠点ではない。

この手のカードの類に漏れず、生け贄に捧げるコストやクリーチャー死亡に誘発する能力と相性が良い。またイニストラードで登場した陰鬱を1枚で2回満たせるので若干お得と言える。

参考

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