セファリッドの抜け道魔道士/Cephalid Pathmage

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さすがに[[構築]]では出番がないが、[[リミテッド]]であれば最後の一押しに[[回避能力]]のない[[ファッティ]]を通すのに役立つだろう。
 
さすがに[[構築]]では出番がないが、[[リミテッド]]であれば最後の一押しに[[回避能力]]のない[[ファッティ]]を通すのに役立つだろう。
  
*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[セファリッド]]・ウィザードだったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でセファリッドは[[タコ]]に統合された。[[セファリッド]]の項も参照。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[セファリッド]]・[[ウィザード]]だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でセファリッドは[[タコ]]に統合された。[[セファリッド]]の項も参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[コモン]]

2024年7月5日 (金) 22:03時点における最新版


Cephalid Pathmage / セファリッドの抜け道魔道士 (2)(青)
クリーチャー — タコ(Octopus) ウィザード(Wizard)

セファリッドの抜け道魔道士はブロックされない。
(T),セファリッドの抜け道魔道士を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

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お得意のブロックされないクリーチャー

マナ総量が3で同じくブロックされない幻影の戦士/Phantom Warriorと比べると、色拘束が緩い分パワーが1低い。そのかわり、これは自身を生け贄に捧げるタップ能力で一度限りの浸透/Infiltrate相当の能力起動できる。

さすがに構築では出番がないが、リミテッドであれば最後の一押しに回避能力のないファッティを通すのに役立つだろう。

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