ウンヤロ蜂/Unyaro Bees

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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
[[殺人蜂/Killer Bees]]の[[リメイク]]版。最後の一撃として[[ウンヤロ蜂の一刺し/Unyaro Bee Sting]][[内蔵]]している。[[緑]]としては驚異的とも言える優秀な[[飛行]][[クリーチャー]]であり、[[時のらせん]]のテーマの恩恵を受けている[[カード]]と言える。
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[[殺人蜂/Killer Bees]][[ウンヤロ蜂の一刺し/Unyaro Bee Sting]]をかけあわせた[[カード]]であり、自らを犠牲に最後の一刺しを放つことができる。[[緑]]としては驚異的とも言える優秀な[[飛行]][[クリーチャー]]であり、[[時のらせん]]のテーマの恩恵を大きく受けていると言える。
  
 
[[トリプルシンボル]]ではあるが、元々[[能力]]に大量の[[緑マナ]]を必要とするため、それを前提とした[[デッキ]]ならあまり気にならない。むしろ、[[単色]]より[[多色]]で組まれることが多い[[環境]]との相性、つまりそもそもデッキに入るかどうかのほうが問題になるか。
 
[[トリプルシンボル]]ではあるが、元々[[能力]]に大量の[[緑マナ]]を必要とするため、それを前提とした[[デッキ]]ならあまり気にならない。むしろ、[[単色]]より[[多色]]で組まれることが多い[[環境]]との相性、つまりそもそもデッキに入るかどうかのほうが問題になるか。
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/modern-tales-part-1-2013-06-14 Modern Tales, Part 1](Making Magic [[2013年]]6月17日 [[Mark Rosewater]]著)
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*[https://web.archive.org/web/20130629233417/http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023021 モダンばなし その1(Internet Archive)]/[https://web.archive.org/web/20130629131716/http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/252 Modern Tales, Part 1(Internet Archive)](Making Magic [[2013年]]6月17日 [[Mark Rosewater]]著)
 
*[[ウンヤロ/Unyaro]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ウンヤロ/Unyaro]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2024年6月29日 (土) 06:32時点における最新版


Unyaro Bees / ウンヤロ蜂 (緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

飛行
(緑):ターン終了時まで、ウンヤロ蜂は+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑),ウンヤロ蜂を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

殺人蜂/Killer Beesウンヤロ蜂の一刺し/Unyaro Bee Stingをかけあわせたカードであり、自らを犠牲に最後の一刺しを放つことができる。としては驚異的とも言える優秀な飛行クリーチャーであり、時のらせんのテーマの恩恵を大きく受けていると言える。

トリプルシンボルではあるが、元々能力に大量の緑マナを必要とするため、それを前提としたデッキならあまり気にならない。むしろ、単色より多色で組まれることが多い環境との相性、つまりそもそもデッキに入るかどうかのほうが問題になるか。

攻撃する際のパンプアップにマナを使うため、除去に対応しての生け贄が難しく、能力が噛み合っていないのが難点。それでも緑にとって直接ダメージは貴重であるので、無いよりは圧倒的にマシである。

  • 緑単色、あるいはそれに近い形で組まれる事の多い8アーマーになら居場所を見出だせるかもしれない。回避能力を持っている事もデッキの性質とマッチしている。

[編集] 参考

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