「if節ルール」を編集中
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#if節の条件が満たされていない場合には、[[能力]]は[[誘発]]しない。 | #if節の条件が満たされていない場合には、[[能力]]は[[誘発]]しない。 | ||
#*(例)吠えたける鉱山が[[タップ|タップ状態]]で[[ドロー・ステップ]]を迎えても、能力は誘発しない。 | #*(例)吠えたける鉱山が[[タップ|タップ状態]]で[[ドロー・ステップ]]を迎えても、能力は誘発しない。 | ||
− | #能力が誘発した場合、その[[解決]] | + | #能力が誘発した場合、その[[解決]]時にも条件をチェックする。この時点で条件が満たされていない場合には、その能力は何も起こさない。ただし、[[打ち消す|打ち消さ]]れるわけではないので注意(すべての[[対象]]が不適正である場合とはこの点が若干異なる)。 |
#*(例)アンタップ状態の吠えたける鉱山の能力が誘発しても、解決時までにタップされてしまったならば、追加のカードは[[引く|引け]]ない。 | #*(例)アンタップ状態の吠えたける鉱山の能力が誘発しても、解決時までにタップされてしまったならば、追加のカードは[[引く|引け]]ない。 | ||
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*誘発型能力とともに使われている「if」について、基本的にif節ルールに対応するものは「[[場合]]」、そうでないものは「なら」と、日本語[[テンプレート]]では訳語を区別する方針である。しかし、完全には訳し分けられていないので、このルールが適用されるか確認する場合は[[オラクル]]を参照するのが確実。 | *誘発型能力とともに使われている「if」について、基本的にif節ルールに対応するものは「[[場合]]」、そうでないものは「なら」と、日本語[[テンプレート]]では訳語を区別する方針である。しかし、完全には訳し分けられていないので、このルールが適用されるか確認する場合は[[オラクル]]を参照するのが確実。 | ||
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==参考== | ==参考== |