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{{#card:Vibrating Sphere}}
 
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奇妙な挙動をする、自[[クリーチャー]][[全体強化]]系[[アーティファクト]]。もっとも、自分の[[ターン]]の[[パワー]]+2という面はともかく、それ以外のターンにはメリットなしで[[タフネス]]-2なので、一概に[[強化]]とは言いづらいか。
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奇妙な挙動をする、自[[クリーチャー]][[全体強化]]系[[アーティファクト]]
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もっとも、自分の[[ターン]]の[[パワー]]+2という面はともかく、それ以外のターンにはメリットなしで[[タフネス]]-2なので、一概に『[[強化]]』とは言いづらいか。
  
普通に出した場合、[[対戦相手]]のターンになるとこちらのタフネス2以下のクリーチャーは全滅してしまうため、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]には投入しづらい。かといって、タフネス3以上のクリーチャーを群れなして出すというのはなかなか難しいし、そしてクリーチャー数が少なければ、デメリットの少ない[[単体強化]]の[[エンチャント]]類で十分になってしまう。
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普通に出した場合、[[対戦相手]]のターンになるとこちらのタフネス2以下のクリーチャーは全滅してしまうため、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]には投入しづらい。
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かといって、タフネス3以上のクリーチャーを群れなして出すというのはなかなか難しいし、そしてクリーチャー数が少なければ、デメリットの少ない[[単体強化]]の[[エンチャント]]類で十分になってしまう。
  
 
デメリットが厳しいため使い方が難しく、あまり採用されることは無かった。
 
デメリットが厳しいため使い方が難しく、あまり採用されることは無かった。
  
 
*[[十字軍/Crusade]]デッキなどで多数のクリーチャーのタフネスが確保できるのならば、5枚目の強化カードとして入れる手はあるかもしれない。
 
*[[十字軍/Crusade]]デッキなどで多数のクリーチャーのタフネスが確保できるのならば、5枚目の強化カードとして入れる手はあるかもしれない。
*これを出したターンで勝負をつけることができればよいが、そういう目的なら[[Army of Allah]]や[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]]といった使い捨て[[呪文]]で十分だろう。
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*これを出したターンで勝負をつけられればいい…が、そういう目的なら[[Army of Allah]]や[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]]といった使い捨て[[呪文]]で十分だろう。
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*十分な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]体制があるなら、[[寄付/Donate]]というのも面白いかもしれない。
 
*十分な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]体制があるなら、[[寄付/Donate]]というのも面白いかもしれない。
 
*相手のターンにクリーチャーが居なくていいようなデッキなら、考慮の余地はあるかもしれない。
 
*相手のターンにクリーチャーが居なくていいようなデッキなら、考慮の余地はあるかもしれない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
 

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