「Shahrazad」を編集中
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[[アラビアンナイト]]の語り部である女性のカード化。アラビアンナイトの「作中作」というスタイルに倣い、「ゲーム中ゲーム('''[[サブゲーム]]''')」を作る効果となっている。 | [[アラビアンナイト]]の語り部である女性のカード化。アラビアンナイトの「作中作」というスタイルに倣い、「ゲーム中ゲーム('''[[サブゲーム]]''')」を作る効果となっている。 | ||
− | + | これを使うと時間切れが続出するとか。サブゲーム中にさらにこれを使って「サブサブゲーム」をはじめる事もでき、もはや意味が分からなくなる。 | |
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+ | だが実際にこのカードを使っても、(主に面倒臭がられて)直ちにサブゲームを[[投了]]されてしまうことが多い。凝った使い方をしようにも、結局は投了されても有効な[[バーン]]や[[ウィニー]]でなければ難しい。しかし裏を返せば「対戦相手はライフの半分(端数切り上げ)を失う」と書かれた2[[マナ]]の[[ソーサリー]]としてのポテンシャルを秘めている。 | ||
*[[フェッチランド]]の跋扈する環境なら、自分がフェッチランドを入れないだけでサブゲームをそこそこ有利に進められる。 | *[[フェッチランド]]の跋扈する環境なら、自分がフェッチランドを入れないだけでサブゲームをそこそこ有利に進められる。 | ||
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*{{Gatherer|id=980|初出時のルール文章}}ではサブゲームに[[アンティ]]を用いないと明記していた。現在は特に言及がない。 | *{{Gatherer|id=980|初出時のルール文章}}ではサブゲームに[[アンティ]]を用いないと明記していた。現在は特に言及がない。 | ||
*また初出時のルール文章では、ライフの半分を失うのは「サブゲームでの敗者」となっているのに対し、[[オラクル]]では「サブゲームに勝利できなかったプレイヤー」となっている。このため、サブゲームが[[引き分け]]になった場合は引き分けになった全プレイヤーがライフの半分を失う。 | *また初出時のルール文章では、ライフの半分を失うのは「サブゲームでの敗者」となっているのに対し、[[オラクル]]では「サブゲームに勝利できなかったプレイヤー」となっている。このため、サブゲームが[[引き分け]]になった場合は引き分けになった全プレイヤーがライフの半分を失う。 | ||
− | *長い間サブゲームを行うカードはこれのみだったが、[[ | + | *長い間サブゲームを行うカードはこれのみだったが、[[銀枠]]セットで新カードが登場している(→[[#関連カード]])。 |
**また[[新たなるファイレクシア]]では、サブゲームでなく新たにゲームを開始する[[解放された者、カーン/Karn Liberated]]が登場した。 | **また[[新たなるファイレクシア]]では、サブゲームでなく新たにゲームを開始する[[解放された者、カーン/Karn Liberated]]が登場した。 | ||
*余談だが、[[ルール文章]]では[[マジック:ザ・ギャザリング]](このカードの場合、「''MAGIC''」)に言及している[[黒枠]]カードのはこのカードのみ。([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/dominaria-oracle-changes-2018-04-13 参考]) | *余談だが、[[ルール文章]]では[[マジック:ザ・ギャザリング]](このカードの場合、「''MAGIC''」)に言及している[[黒枠]]カードのはこのカードのみ。([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/dominaria-oracle-changes-2018-04-13 参考]) |