「R&D's Secret Lair」を編集中
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{{#card:R&D's Secret Lair}} | {{#card:R&D's Secret Lair}} | ||
+ | ''WHISPERのテキストは最新のオラクルに未対応です。最新のオラクルでは「(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。このマナは現在でもあなたのマナ・プールに加わる。」というマナ能力です。'' | ||
[[カード]]に出された[[エラッタ]]を無視できる[[伝説の土地]]。 | [[カード]]に出された[[エラッタ]]を無視できる[[伝説の土地]]。 | ||
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これがあれば[[ホワイト・ライトニング]]ができたり、[[アンリミテッド]]版[[憂鬱/Gloom]]が[[防御円]]にしか効かなくなったり、[[手札]]から[[捨てる|捨て]]られた[[アラビアンナイト]]版[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]から[[トークン]]が出たり、日本語版[[擬態の仮面/Mask of the Mimic]]が化け物カードになったりする。 | これがあれば[[ホワイト・ライトニング]]ができたり、[[アンリミテッド]]版[[憂鬱/Gloom]]が[[防御円]]にしか効かなくなったり、[[手札]]から[[捨てる|捨て]]られた[[アラビアンナイト]]版[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]から[[トークン]]が出たり、日本語版[[擬態の仮面/Mask of the Mimic]]が化け物カードになったりする。 | ||
− | その[[効果]]のシンプルさとは裏腹に、解釈が難しい状況を膨大に生み出してしまう、[[ | + | その[[効果]]のシンプルさとは裏腹に、解釈が難しい状況を膨大に生み出してしまう、[[銀枠]]きっての問題児。その難解さはかつての[[謙虚/Humility]]が裸足で逃げ出すほど。 |
===現在のオラクルとこのカードの挙動について=== | ===現在のオラクルとこのカードの挙動について=== | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | このカードは、[[エラッタ]]等の[[ルール文章]]変更を無視するだけであって、[[総合ルール|ルール]]そのものには一切影響を及ぼさない。[[ | + | このカードは、[[エラッタ]]等の[[ルール文章]]変更を無視するだけであって、[[総合ルール|ルール]]そのものには一切影響を及ぼさない。[[銀枠]]世界とはいえ、そこがこのカードの肝であり面白いポイントでもあるので、気をつけて処理したい。 |
*[[エラーカード]]、[[誤植]]やただの印刷ミスも書かれているよう[[プレイ]]する。 | *[[エラーカード]]、[[誤植]]やただの印刷ミスも書かれているよう[[プレイ]]する。 | ||
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**プロキシは何の意味もないただの[[紙|紙切れ]]と化す、という解釈も考えられる。ただしこの解釈を採用した場合、R&D's Secret Lair自身がプロキシだと永久ループしてしまう。 | **プロキシは何の意味もないただの[[紙|紙切れ]]と化す、という解釈も考えられる。ただしこの解釈を採用した場合、R&D's Secret Lair自身がプロキシだと永久ループしてしまう。 | ||
***このカードによってプロキシが無視される→このカードが単なる置物となる→プロキシを無視するという能力がなくなる→このカードの効力が発揮される→冒頭に戻る。 | ***このカードによってプロキシが無視される→このカードが単なる置物となる→プロキシを無視するという能力がなくなる→このカードの効力が発揮される→冒頭に戻る。 | ||
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===[[カード・タイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[サブタイプ]]=== | ===[[カード・タイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[サブタイプ]]=== | ||
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*[[第8版]]より前の[[基本土地]](基本地形)は、特殊タイプの[[基本]]を持っていないので基本土地ではないし、[[基本土地タイプ]]も持っていないので、[[平地]]や[[島]]や[[沼]]や[[山]]や[[森]]ではない。 | *[[第8版]]より前の[[基本土地]](基本地形)は、特殊タイプの[[基本]]を持っていないので基本土地ではないし、[[基本土地タイプ]]も持っていないので、[[平地]]や[[島]]や[[沼]]や[[山]]や[[森]]ではない。 | ||
**[[第6版]]よりも前のものは、基本土地タイプを持っていることによる[[マナ能力]]を持たない。しかし[[文章欄]]にマナ能力が書かれているか(リバイズド~第5版)、「(M)をマナプールへ加えるためにタップする」という変な[[常在型能力]]を持つ(アルファ~アンリミテッド)ので、それぞれの[[色マナ]]を出す事が出来る。 | **[[第6版]]よりも前のものは、基本土地タイプを持っていることによる[[マナ能力]]を持たない。しかし[[文章欄]]にマナ能力が書かれているか(リバイズド~第5版)、「(M)をマナプールへ加えるためにタップする」という変な[[常在型能力]]を持つ(アルファ~アンリミテッド)ので、それぞれの[[色マナ]]を出す事が出来る。 | ||
− | **第6版~[[第8版]] | + | **第6版~[[第8版]]以前のものは、基本土地タイプを持っていない上に文章欄に何も書かれていないため、マナ能力を持たない、ただの[[置物]]になる。 |
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**もちろん、基本土地でなくなることによって[[4枚制限ルール]]に引っかかるとかいうことは起こらない。[[ゲーム]]をはじめる前はR&D's Secret Lairが出ていないし、そもそも4枚制限は[[デッキ]]に関するルールなので、ゲームが始まれば全く問題はない。 | **もちろん、基本土地でなくなることによって[[4枚制限ルール]]に引っかかるとかいうことは起こらない。[[ゲーム]]をはじめる前はR&D's Secret Lairが出ていないし、そもそも4枚制限は[[デッキ]]に関するルールなので、ゲームが始まれば全く問題はない。 | ||
*古い書式の[[オーラ]]、例えば「[[エンチャント(クリーチャー)]]」は、謎の[[サブタイプ]]・「(クリーチャー)」を持つただの[[エンチャント]]になる。[[戦場に出る]]ことはできるが、オーラでもなければ[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]能力も持っていないので、クリーチャーにエンチャントすることは無い。 | *古い書式の[[オーラ]]、例えば「[[エンチャント(クリーチャー)]]」は、謎の[[サブタイプ]]・「(クリーチャー)」を持つただの[[エンチャント]]になる。[[戦場に出る]]ことはできるが、オーラでもなければ[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]能力も持っていないので、クリーチャーにエンチャントすることは無い。 | ||
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**日本語版の「エンチャントされているクリーチャー」は、[[静寂の歌/Song of Serenity]]や[[ラースの風/Winds of Rath]]のように、「何らかのエンチャントにエンチャントされているクリーチャー」という意味で読むことになる。 | **日本語版の「エンチャントされているクリーチャー」は、[[静寂の歌/Song of Serenity]]や[[ラースの風/Winds of Rath]]のように、「何らかのエンチャントにエンチャントされているクリーチャー」という意味で読むことになる。 | ||
**英語版では「Enchanted creature」と「Enchanted creatures」の意味が異なるので、何も影響しないことになる。[[静寂の歌/Song of Serenity]]の項も参照。 | **英語版では「Enchanted creature」と「Enchanted creatures」の意味が異なるので、何も影響しないことになる。[[静寂の歌/Song of Serenity]]の項も参照。 | ||
− | *[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]等によってR&D's Secret Lairが[[インスタント・タイミング]]で戦場に出た場合、[[スタック]]上の[[呪文]]が現在の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に存在する[[カード・タイプ]]をすべて失ってしまうことがあり得る。こうなると、通常の[[解決]]の手順ではそれを[[パーマネント呪文]]として戦場に出すことも、[[インスタント]]や[[ソーサリー]] | + | *[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]等によってR&D's Secret Lairが[[インスタント・タイミング]]で戦場に出た場合、[[スタック]]上の[[呪文]]が現在の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に存在する[[カード・タイプ]]をすべて失ってしまうことがあり得る。こうなると、通常の[[解決]]の手順ではそれを[[パーマネント呪文]]として戦場に出すことも、[[インスタント]]や[[ソーサリー]]呪文として墓地に置くこともかなわなくなってしまう。ニュアンス的には最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域へ行くという事になる(もちろんこの領域にも行かないのだが)。 |
*[[イクサラン]]より前の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]は「伝説の」プレインズウォーカーでは無くなるため、同じカードを何枚でも並べる事が出来る。 | *[[イクサラン]]より前の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]は「伝説の」プレインズウォーカーでは無くなるため、同じカードを何枚でも並べる事が出来る。 | ||
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|日本語版の[[侵入の追い返し/Repel Intruders]]||[[クリーチャー]][[呪文]]以外の呪文も[[打ち消す|打ち消せる]]ようになっている。 | |日本語版の[[侵入の追い返し/Repel Intruders]]||[[クリーチャー]][[呪文]]以外の呪文も[[打ち消す|打ち消せる]]ようになっている。 | ||
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− | |日本語版の | + | |日本語版の[[抑え難い餌食/Irresistible Prey]]||[[抑え難い餌食/Irresistible Prey]]の項を参照。 |
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|日本語版[[基本セット2011]]の[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]||[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]の項を参照。 | |日本語版[[基本セット2011]]の[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]||[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]の項を参照。 | ||
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|日本語版[[基本セット2013]]の[[不快な再誕/Vile Rebirth]]||[[クリーチャー]]以外のカードも追放できるようになる。 | |日本語版[[基本セット2013]]の[[不快な再誕/Vile Rebirth]]||[[クリーチャー]]以外のカードも追放できるようになる。 | ||
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− | | | + | |日本語版の[[軍勢の忠節者/Legion Loyalist]]||「軍の忠義者」という架空のカード名になっているため、[[大隊]]の能力は使えない。 |
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==その他== | ==その他== | ||
*もしこのカードの[[常在型能力]]に誤植があった場合、これ自身の[[効果]]でエラッタを受け付けなくなる。もしそれによって能力が無効になると、再びエラッタを受け付けるようになり、[[無限ループ]]を形成してしまう。ある意味最高レベルに気を遣う能力といえる。 | *もしこのカードの[[常在型能力]]に誤植があった場合、これ自身の[[効果]]でエラッタを受け付けなくなる。もしそれによって能力が無効になると、再びエラッタを受け付けるようになり、[[無限ループ]]を形成してしまう。ある意味最高レベルに気を遣う能力といえる。 | ||
− | * | + | *期間限定で銀枠のカードも使用できる[[統率者戦]]では禁止カードに指定された。もしたくさんのカードが並ぶ[[多人数戦]]でこんなカードを使おうものならプレイヤー全員が頭を痛めることになるのは想像に難くないし、基本土地すら置物と化してしまう場合があるのは理不尽というほかないだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[エラッタ]] | *[[エラッタ]] | ||
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]] | ||
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+ | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]] | ||
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