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− | [[クリーチャー]]への「[[憑依]]」[[能力]]という形でキャラクター性を表現された[[ケイヤ/Kaya]]。
| + | {{未評価|R&D Playtest card}} |
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− | ;±0能力
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− | :[[対象]]のクリーチャー1体に憑依するだけの能力。何の[[効果]]もなく、一時的に[[戦場]]から去ってしまうが、2つのマイナス能力で得られる[[紋章]]がいずれも憑依されたクリーチャーを参照するので、紋章を得た後はこちらを使うことになる。
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− | :*憑依能力が'''そのクリーチャーが戦場に残り続けているかぎり'''という[[継続的効果]]であるため、憑依先が[[戦場を離れる]]とケイヤが初期忠誠度で戻ってくる仕組み。
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− | :**[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つ[[カード]]は全て「憑依したクリーチャーが[[死亡]]したとき」[[誘発]]する能力を持っていたが、ケイヤは死亡でなくても戻ってくるためタチが悪い。
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− | ;-1能力
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− | :[[アップキープ]]開始時に憑依されているクリーチャーの[[オーナー]]へ3点[[ダメージ]]を飛ばす[[紋章]]の獲得。
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− | :憑依先の'''オーナー'''に飛ぶため、-2能力の紋章で奪った相手のクリーチャーを選べば[[クロック]]増強で一石二鳥。
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− | :*忠誠度消費が小さいため、0能力を使う前に欲張って連打すればクロックを更に加速できる。
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− | :*能力は強制なので状況によっては[[自分]]がダメージを受ける。
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− | ;-2能力
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− | :アップキープ開始時に憑依されているクリーチャーを奪う紋章の獲得。タイムラグはあるものの、強力な[[ボード・コントロール]]能力。
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− | :この紋章さえ得ておけば、2枚目以降のケイヤをさながら[[支配魔法/Control Magic]]のように使い捨てられる。
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− | ±0能力でクリーチャーに憑依し、-1能力でそのクリーチャーを操って主人を殴らせ、-2能力では寝返らせてしまう。そしてそのクリーチャーが倒れればするりと抜け出して来る。背景世界の[[ケイヤ/Kaya]]が持つ非物質化能力とはやや異なるが、同じ[[白黒]]で[[灯争大戦]]で共闘した[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]の[[メカニズム]]である'''憑依'''を用いて、非常にフレーバー豊かに各[[忠誠度能力]]が組み立てられている。
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− | *もっとも、「幽霊を狩る」(Ghost Hunter)ケイヤと、[[憑依|憑依(Haunt)]]のシャレである可能性も高いが。
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− | *いずれの能力も、'''Kaya, Ghost Haunterによって憑依されている'''ことは参照していない。そのため、[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つカード群とは[[シナジー]]を形成する(R&D Playtest cardなので[[構築]]では併用できないが)。
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− | *紋章は一部の特殊な効果などを除いて[[ゲーム]]中で取り除かれることは基本的になく、累積する。
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− | **-1能力を複数回起動している場合、それぞれの紋章の能力が[[誘発]]し、合計3×n点のダメージを憑依されたクリーチャーのオーナー達に与える。
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− | *ステッカーが貼られているのは[[死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead]]({{Gatherer|id=476224|Kaya, Ghost Haunterのイラスト}}、{{Gatherer|id=461158|死者の災厄、ケイヤのイラスト}})。
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− | ==関連カード==
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− | {{キャラクターを表すカード/ケイヤ}}
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− | ==ストーリー==
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− | 詳細は[[ケイヤ/Kaya]]を参照。
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| ==参考== | | ==参考== |
| + | *[[ケイヤ/Kaya]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |