「Homarid Spawning Bed」を編集中

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自分の[[青]][[クリーチャー]]を、相応数の1/1[[トークン]]に生まれ変わらせる[[エンチャント]]。
 
自分の[[青]][[クリーチャー]]を、相応数の1/1[[トークン]]に生まれ変わらせる[[エンチャント]]。
  
青のクリーチャーカードの[[マナ総量]]はそのクリーチャーの[[パワー]]を上回っていることが圧倒的に多い。そのため、このエンチャントが生み出したトークン群のパワーの総計は、[[生け贄]]とされた元クリーチャーのパワーよりも大きくなることが多い。小物になってしまうのはデメリットともいえるが、トータルの攻撃力は上がっていると考えることができるわけだ。[[ブラウズディガー]]で[[フィニッシャー]]として使われたことがある。
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青のクリーチャーカードの[[点数で見たマナ・コスト]]はそのクリーチャーの[[パワー]]を上回っていることが圧倒的に多い。
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そのため、このエンチャントが生み出したトークン群のパワーの総計は、[[生け贄]]とされた元クリーチャーのパワーよりも大きくなることが多い。
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小物になってしまうのはデメリットともいえるが、トータルの攻撃力は上がっていると考えることができるわけだ。
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[[ブラウズディガー]]で[[フィニッシャー]]として使われたことがある。
  
[[戦闘]]や[[除去]]で死にそうなクリーチャーをこれで分解すれば、事実上その『除去』を無効化したような効果になるのも大きい。[[起動コスト]]がそれなりに大きいが、それだけの価値があるだろう。
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[[戦闘]]や[[除去]]で死にそうなクリーチャーをこれで分解すれば、事実上その『除去』を無効化したような効果になるのも大きい。
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[[起動コスト]]がそれなりに大きいが、それだけの価値があるだろう。
  
*[[生成]]されるトークンは[[ホマリッド]]ではなく[[カマリッド]]である。この2種についてはそれぞれの[[クリーチャー・タイプ]]の項を参照。
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*出すトークンは[[ホマリッド]]ではなく[[カマリッド]]である。この2種についてはそれぞれの[[クリーチャー・タイプ]]の項を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]]

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