「Goblin Bowling Team」を編集中
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ダイスは平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは[[戦闘ダメージ]]に限らないので、[[赤]]のお得意[[ティム]]化[[エンチャント]]とも相性がよい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。 | ダイスは平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは[[戦闘ダメージ]]に限らないので、[[赤]]のお得意[[ティム]]化[[エンチャント]]とも相性がよい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。 | ||
− | *追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、[[ループ]]して[[無限ダメージ]]になってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないという[[エラッタ]]が出されている([http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary])。よって、[[ | + | *追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、[[ループ]]して[[無限ダメージ]]になってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないという[[エラッタ]]が出されている([http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary])。よって、[[R&D's Secret Lair]]があれば無限ダメージが成立する。 |
− | * | + | *名前は[[ゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Team]]が元ネタと考えられる。 |
− | + | *なぜボウリングでこの効果なのか気になる。もしかして[[ゴブリン]]のボウリングはチームで次々にボールを投げたりするものなのだろうか。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アングルード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アングルード]] - [[コモン]] |