「Fire Covenant」を編集中
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ライフを直接ダメージに変換するという点で[[チャネルボール]][[コンボ]]に似ているが、直接[[プレイヤー]]には撃てないので、これ1枚ではそうそううまくはいかない。しかし、そこまでしなくても除去呪文として十分強力で、わりと採用されていた。 | ライフを直接ダメージに変換するという点で[[チャネルボール]][[コンボ]]に似ているが、直接[[プレイヤー]]には撃てないので、これ1枚ではそうそううまくはいかない。しかし、そこまでしなくても除去呪文として十分強力で、わりと採用されていた。 | ||
− | [[レガシー]]の[[Delver-Go#レガシー|グリクシスデルバー]]で[[サイドボード]]に採用されることがある。強力な[[能力]]を持つが[[タフネス]]が低い[[システムクリーチャー]]が多い環境では有用性が高い。[[毒の濁流/Toxic Deluge]]と比べると[[色拘束]]が激しい上に2体以上ある場合は必然と除去できるサイズか数が少なくなるが、[[ | + | [[レガシー]]の[[Delver-Go#レガシー|グリクシスデルバー]]で[[サイドボード]]に採用されることがある。強力な[[能力]]を持つが[[タフネス]]が低い[[システムクリーチャー]]が多い環境では有用性が高い。[[毒の濁流/Toxic Deluge]]と比べると[[色拘束]]が激しい上に2体以上ある場合は必然と除去できるサイズか数が少なくなるが、[[インスタント]]タイミングで[[唱える|唱えられ]]るという差別化点が存在する。 |
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*後に[[ミラージュ]]で[[苦悶の鎖/Binding Agony]]が作られると、チャネルボールと同じようなプレイヤー大ダメージコンボが狙えるようになった。 | *後に[[ミラージュ]]で[[苦悶の鎖/Binding Agony]]が作られると、チャネルボールと同じようなプレイヤー大ダメージコンボが狙えるようになった。 | ||
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]] | ||
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