「Ass Whuppin'」を編集中
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+ | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]''WHISPERのテキストは最新のオラクルに未対応です。「銀枠のパーマネント1つ」は「銀枠かどんぐりのパーマネント1つ」と読み替えてください。'' | ||
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+ | [[銀枠|銀枠・どんぐりシンボル]]限定の[[名誉回復/Vindicate]]。ただし、これは視界にあるすべての「アン」[[パーマネント]]を[[対象]]とできる。[[放射/Radiate]]すると大変なことになる。 | ||
単なる混乱を狙ってもいいが、[[チーム戦]]で[[チームメイト]]を救ってみてもいいだろう。見えているパーマネントでないと対象として適正で無いので、誰かに使われたら障害物を置いてカードを隠して[[対象不適正]]で[[立ち消え]]させる…なんていうセコい事も可能。だが、自分の対戦相手に対してカードを隠すのは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]そのもののルールに反する場合があるので、気をつけよう。 | 単なる混乱を狙ってもいいが、[[チーム戦]]で[[チームメイト]]を救ってみてもいいだろう。見えているパーマネントでないと対象として適正で無いので、誰かに使われたら障害物を置いてカードを隠して[[対象不適正]]で[[立ち消え]]させる…なんていうセコい事も可能。だが、自分の対戦相手に対してカードを隠すのは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]そのもののルールに反する場合があるので、気をつけよう。 | ||
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*別[[ゲーム]]に割り込んだ場合、これ自体は自分のゲームともう一方のゲームの両方の[[スタック]]に積まれる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/having-un-2004-11-22 Having Un]([[Making Magic]] [[2004年]]11月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | *別[[ゲーム]]に割り込んだ場合、これ自体は自分のゲームともう一方のゲームの両方の[[スタック]]に積まれる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/having-un-2004-11-22 Having Un]([[Making Magic]] [[2004年]]11月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | ||
<!--*これ自体は自分のゲームの[[スタック]]に積まれるので、別ゲームに割り込んだ場合、その相手は[[打ち消す]]ことができない。--> | <!--*これ自体は自分のゲームの[[スタック]]に積まれるので、別ゲームに割り込んだ場合、その相手は[[打ち消す]]ことができない。--> | ||
− | *[[臨機応変/Sleight of Mind]] | + | *[[臨機応変/Sleight of Mind]]で「銀枠」の銀の部分を[[黒]]に書き換え、対象変更呪文を使用することで[[黒枠]]を対象に取れる。しかし銀枠を用いないゲームのパーマネントは対象に取れない(黒枠世界は自身の結界により銀枠世界から守られているとのこと)。 |
*[[アングルード]]や[[アンヒンジド]]の[[基本土地]]は[[黒枠]]なので注意。 | *[[アングルード]]や[[アンヒンジド]]の[[基本土地]]は[[黒枠]]なので注意。 | ||
*ちなみにマジック以外の[[カードゲーム]]でも、「銀枠」であれば対象としても良い……というのが「マジック側の」ルールとのこと。 | *ちなみにマジック以外の[[カードゲーム]]でも、「銀枠」であれば対象としても良い……というのが「マジック側の」ルールとのこと。 |