「Adun Oakenshield」を編集中

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{{#card:Adun Oakenshield}}
 
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[[死者再生/Raise Dead]][[起動型能力]]を[[内蔵]]した[[伝説のクリーチャー]]。死者再生の[[効果]]を繰り返し使える[[カード]]の元祖である。
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[[起動型能力]][[死者再生/Raise Dead]]を[[内蔵]]した[[伝説のクリーチャー]]。死者再生の[[効果]]を繰り返し使える[[カード]]の元祖である。
  
3[[マナ]]で1/2は[[システムクリーチャー]]としては標準の[[サイズ]]。[[マナ]]と[[タップ]]だけで[[墓地]]の[[カード]]を[[回収]]・再利用できるのはわりと強い[[能力]]。能力の[[起動コスト]]には3[[色]]3マナが必要で少々[[重い]]が、これ自身を出せるのなら問題なく[[支払う]]ことはできるだろう。
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3[[マナ]]で1/2は[[システムクリーチャー]]としては標準の大きさ。マナと[[タップ]]だけで[[墓地]]の[[カード]]を[[回収]]・再利用できるのはわりと強い[[能力]]。能力の[[起動コスト]]には3[[色]]3マナが必要で少々[[重い]]が、これ自身を出せるのなら問題なく[[支払う]]ことはできるだろう。
  
*[[棺の女王/Coffin Queen]]など、後に作られた同系統のクリーチャーに比べれば物足りなさを感じるが、これでも[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]当時の伝説のクリーチャーの中では無難な方である。
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*後に作られた同系統のクリーチャー([[棺の女王/Coffin Queen]]など)に比べれば物足りなさを感じるが、これでも[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]当時の伝説のクリーチャーの中では無難な方である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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**[[屍術の渇き/Necromantic Thirst]] - (2)(黒)(黒)。戦闘ダメージを与えた場合の誘発型能力を付与する[[オーラ]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
**[[屍術の渇き/Necromantic Thirst]] - (2)(黒)(黒)。戦闘ダメージを与えた場合の誘発型能力を付与する[[オーラ]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
**[[堕ちし番人/Fell Shepherd]] - (5)(黒)(黒)。戦闘ダメージを与えた場合のクリーチャーの誘発型能力。このターンに[[死亡]]したもの限定だが全て戻す。([[統率者2013]])
 
**[[堕ちし番人/Fell Shepherd]] - (5)(黒)(黒)。戦闘ダメージを与えた場合のクリーチャーの誘発型能力。このターンに[[死亡]]したもの限定だが全て戻す。([[統率者2013]])
**[[デヴカリンのリッチ、ストーレフ/Storrev, Devkarin Lich]] - (1)(黒)(黒)(緑)。戦闘ダメージを与えた場合のクリーチャーの誘発型能力。[[プレインズウォーカー]]も戻せる。([[灯争大戦]])
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**[[デヴカリンのリッチ、ストーレフ/Storrev, Devkarin Lich]] - (1)(黒)(黒)(緑)。戦闘ダメージを与えた場合のクリーチャーの誘発型能力。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も戻せる。([[灯争大戦]])
 
**[[永遠の陽気もの、オツリーミ/Otrimi, the Ever-Playful]] - (3)(青)(黒)(緑)。戦闘ダメージを与えた場合のクリーチャーの誘発型能力。[[変容]](1)(青)(黒)(緑)。変容クリーチャーしか戻せない。([[統率者2020]])
 
**[[永遠の陽気もの、オツリーミ/Otrimi, the Ever-Playful]] - (3)(青)(黒)(緑)。戦闘ダメージを与えた場合のクリーチャーの誘発型能力。[[変容]](1)(青)(黒)(緑)。変容クリーチャーしか戻せない。([[統率者2020]])
 
*[[ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage]] - (黒/緑)(黒/緑)。クリーチャーの起動型能力。(4)(黒)とクリーチャー1体の生け贄。(ラヴニカ:ギルドの都)
 
*[[ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage]] - (黒/緑)(黒/緑)。クリーチャーの起動型能力。(4)(黒)とクリーチャー1体の生け贄。(ラヴニカ:ギルドの都)

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