「黒赤」を編集中

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'''黒赤'''(''Black-Red'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[色の組み合わせ]]のうち、[[黒]]と[[赤]]の組み合わせのことである。略式表記'''BR'''。
 
'''黒赤'''(''Black-Red'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[色の組み合わせ]]のうち、[[黒]]と[[赤]]の組み合わせのことである。略式表記'''BR'''。
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[[ラヴニカ・ブロック]]の黒赤の[[ギルド/Guild]]、[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]にちなんで'''ラクドスカラー'''(''Rakdos Color'')とも呼ばれる。
  
 
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==概要==
 
==概要==
黒赤の[[デッキ]]は双方の良質な[[除去]]、[[スーサイド]]色の強い[[クリーチャー]]を組み合わせることで圧倒的な攻撃力を得られることが多い。また、その割に[[手札破壊]][[土地破壊]]など[[コントロール (俗語)|コントロール]]能力も高いのも特徴。反面、両色で得意な分野(赤の[[火力]]と黒の除去)、苦手な分野(対[[プロテクション]]、対[[象牙の仮面/Ivory Mask]]系の[[プレイヤー]]保護)が被ってしまっているため、[[友好色]]であるにもかかわらず[[多色デッキ]]の柔軟性を発揮できない場合が多い。特に共通の[[対抗色]]であり、強力な[[プロテクション]][[エンチャント]]を擁する[[]]に対しては、対策カード1枚を投入されるだけで封殺されてしまう場合もある。
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黒赤の[[カード]][[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初めて登場した。以後、[[ザ・ダーク]]、[[クロニクル]][[アイスエイジ]][[アライアンス]][[ミラージュ]][[ビジョンズ]][[テンペスト]][[ストロングホールド]][[インベイジョン]][[分割カード]]も含む)、[[プレーンシフト]][[オデッセイ]][[スカージ]][[ディセンション]][[混成カード]]も含む)、[[アンヒンジド]][[コールドスナップ]][[時のらせん]][[タイムシフト]]も含む)、[[ローウィン]][[シャドウムーア]](混成カードのみ)、[[アラーラの断片]][[コンフラックス]][[アラーラ再誕]][[エルドラージ覚醒]][[イニストラード]]、[[闇の隆盛]]、[[ラヴニカへの回帰]](混成カードも含む)、[[ドラゴンの迷路]](分割カードも含む)で収録されている。
 
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[[カードプール]]の狭い[[スタンダード]]などでは、双方の良質なカードをかき集めるメリットは大きく、[[トーナメント]]シーンでもしばしば登場する。基本的には[[メタゲーム]]を読んだ尖った構成となることが多く、うまくメタと合致した時はトーナメントの上位に食い込むこともある。その代表的な例が、コントロールを備えた高速[[ビートダウンデッキ]]である[[マシーンヘッド]]であり、[[世界選手権01]]を制すことになった。他方、尖った構成に加え、色の組み合わせとしても上述のように対策がしやすいため、[[メタる|メタられ]]たり[[環境]]が変化したりすると一気に衰退してしまうことも多い。良くも悪くもメタに左右されやすい組み合わせといえる。
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カードプールの広い[[モダン]][[エターナル]]になると、多色の柔軟性を発揮できないこの2色のみでデッキを構築をするメリットは少なく、大抵は[[]]を追加し柔軟性に富んだ構成となる。
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黒赤の[[多色カード]][[パワー]]偏重で[[ブロック]]できないなど単色の時以上に前のめりなクリーチャー、強力なクリーチャー除去、[[パーマネント]]除去(黒が[[エンチャント]]除去を獲得して以降)、クリーチャーの[[生け贄]][[コスト]]とする[[効果]]、[[リアニメイト]]+[[速攻]]や手札破壊+ダメージの組み合わせなどのデザインが多い。
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非常に攻撃的な[[]]同士の組み合わせであり、双方の良質な[[除去]][[スーサイド]]色の強い[[クリーチャー]]を組み合わせることで圧倒的な攻撃力を得られることが多い。また、[[手札破壊]][[土地破壊]]など[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]能力も高く、その爆発力とコントロール力が[[メタゲーム|メタ]]と合致した場合、驚くべき性能を発揮することがある。事実、コントロールを備えた高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]、[[マシーンヘッド]][[世界選手権01]]を制すことになった。
  
*[[ラヴニカ・ブロック]]の黒赤の[[ギルド/Guild]][[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]にちなんで'''ラクドスカラー'''(''Rakdos Color'')とも呼ばれる。
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反面、両色で得意な分野(赤の[[火力]]と黒の除去)、苦手な分野([[エンチャント]]除去、対[[プロテクション]]、対[[象牙の仮面/Ivory Mask]]系の[[プレイヤー]]保護)が被ってしまっているため、[[友好色]]であるにもかかわらず[[多色]]の柔軟性を発揮できない場合が多い。特に共通の[[対抗色]]であり、強力な[[プロテクション]]や[[エンチャント]]を擁する[[白]]に対しては、対策カード1枚を投入されるだけで封殺されてしまうことも多いので、[[トーナメント]]シーンでの活躍はさほど多くはない。良くも悪くもメタに左右されやすい組み合わせといえる。
  
 
==代表的なデッキ==
 
==代表的なデッキ==

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