「黒コントロール」を編集中
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{{#card:Corrupt}} | {{#card:Corrupt}} | ||
− | [[黒]]の得意とする[[クリーチャー]][[除去]]や[[手札破壊]]をベースに、[[対戦相手]]と[[戦場]]を[[コントロール ( | + | [[黒]]の得意とする[[クリーチャー]][[除去]]や[[手札破壊]]をベースに、[[対戦相手]]と[[戦場]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]することを狙う。 |
[[エンドカード]]は[[ドレイン]]系の[[呪文]]や[[大型クリーチャー]]が主であるが、時代によって[[カード]]自体はまちまち。 | [[エンドカード]]は[[ドレイン]]系の[[呪文]]や[[大型クリーチャー]]が主であるが、時代によって[[カード]]自体はまちまち。 | ||
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黎明期から現在まで非常に人気のある[[デッキタイプ]]であり、[[環境]]によって構成は様々。黒は[[色拘束]]が強いカードや、[[単色デッキ]]で組まれることでより威力を発揮するカードが多いため、環境に現れた強力なカードを最大限に使いたいが為に組まれたりもする。 | 黎明期から現在まで非常に人気のある[[デッキタイプ]]であり、[[環境]]によって構成は様々。黒は[[色拘束]]が強いカードや、[[単色デッキ]]で組まれることでより威力を発揮するカードが多いため、環境に現れた強力なカードを最大限に使いたいが為に組まれたりもする。 | ||
− | 手札破壊を持つ性質上、[[コンボデッキ]]や[[パーミッション]]には有利。ピンポイントでのクリーチャー除去も豊富なため、中速[[ビートダウン デッキ|ビートダウン]]相手にも互角以上に戦える。 | + | 手札破壊を持つ性質上、[[コンボデッキ]]や[[パーミッション]]には有利。ピンポイントでのクリーチャー除去も豊富なため、中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手にも互角以上に戦える。 |
一方、[[手札]]の消費が激しい[[ウィニー]]は、手札破壊の効果が薄くなること、黒に[[ライフロス]]を要求するカードが多く[[ダメージレース]]で押し切られやすいことから相性が悪い。特にこの傾向が顕著な[[スライ]]や、多くの黒の除去が効かない[[黒ウィニー]]などは苦手。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードや、除去特に[[全体除去]]の速度や質次第で挽回も不可能ではない。 | 一方、[[手札]]の消費が激しい[[ウィニー]]は、手札破壊の効果が薄くなること、黒に[[ライフロス]]を要求するカードが多く[[ダメージレース]]で押し切られやすいことから相性が悪い。特にこの傾向が顕著な[[スライ]]や、多くの黒の除去が効かない[[黒ウィニー]]などは苦手。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードや、除去特に[[全体除去]]の速度や質次第で挽回も不可能ではない。 | ||
その他にも、[[プロテクション]]や[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]は、手札破壊やアーティファクトに頼らなければ処理が困難なため、[[メタる|メタられる]]と[[色対策カード]]の質によってはどうしようもなくなってしまう場合もある。 | その他にも、[[プロテクション]]や[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]は、手札破壊やアーティファクトに頼らなければ処理が困難なため、[[メタる|メタられる]]と[[色対策カード]]の質によってはどうしようもなくなってしまう場合もある。 | ||
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==ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期== | ==ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期== | ||
− | [[イニストラード:真夜中の狩り]]の参入後、[[クリーチャー]]を多用するタイプの[[黒単色デッキ|黒単色]]の[[コントロールデッキ]]が[[スタンダード]]環境に姿を現した。 | + | [[イニストラード:真夜中の狩り]]の参入後、[[クリーチャー]]を多用するタイプの[[黒単色デッキ|黒単色]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[スタンダード]]環境に姿を現した。 |
{{#card:Eyetwitch}} | {{#card:Eyetwitch}} | ||
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[[ひきつり目/Eyetwitch]]や[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]などの[[死亡誘発]]持ちと、[[検体探し/Hunt for Specimens]]や[[害獣召喚学/Pest Summoning]]で[[生成]]される[[邪魔者]]・[[トークン]]を、[[チャンプブロック]]に使うか、[[命取りの論争/Deadly Dispute]]や[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]で[[生け贄に捧げる]]か、あるいは[[雪上の血痕/Blood on the Snow]]や[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]などの[[全体除去]]に巻き込んで[[アドバンテージ]]を稼ぐ。 | [[ひきつり目/Eyetwitch]]や[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]などの[[死亡誘発]]持ちと、[[検体探し/Hunt for Specimens]]や[[害獣召喚学/Pest Summoning]]で[[生成]]される[[邪魔者]]・[[トークン]]を、[[チャンプブロック]]に使うか、[[命取りの論争/Deadly Dispute]]や[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]で[[生け贄に捧げる]]か、あるいは[[雪上の血痕/Blood on the Snow]]や[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]などの[[全体除去]]に巻き込んで[[アドバンテージ]]を稼ぐ。 | ||
− | 最後は[[ミシュラランド]]か、[[蜘蛛の女王、ロルス/Lolth, Spider Queen]]、[[オニキス教授/Professor Onyx]]、[[嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies|星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor]]といった[[重い]][[プレインズウォーカー]]で勝負を決める。 | + | 最後は[[ミシュラランド]]か、[[蜘蛛の女王、ロルス/Lolth, Spider Queen]]、[[オニキス教授/Professor Onyx]]、[[嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies|星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor]]といった[[重い]][[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で勝負を決める。 |
===サンプルリスト=== | ===サンプルリスト=== | ||
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==マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期== | ==マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期== | ||
− | [[暴露/Unmask]]や[[深淵の死霊/Abyssal Specter]]で[[手札破壊]]しつつ、[[疫病吐き/Plague Spitter]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]で[[戦場]]を[[コントロール ( | + | [[暴露/Unmask]]や[[深淵の死霊/Abyssal Specter]]で[[手札破壊]]しつつ、[[疫病吐き/Plague Spitter]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]で[[戦場]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]する[[デッキ]]が登場した。 |
{{#card:Unmask}} | {{#card:Unmask}} | ||
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単純にネクロポーテンスで大量に[[カード]]を[[引く|引い]]て[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎ、危なくなったら[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で戦場を[[リセット]]する。 | 単純にネクロポーテンスで大量に[[カード]]を[[引く|引い]]て[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎ、危なくなったら[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で戦場を[[リセット]]する。 | ||
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==エクステンデッド== | ==エクステンデッド== | ||
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{{#card:Pox}} | {{#card:Pox}} | ||
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==レガシー== | ==レガシー== | ||
[[レガシー]]では、従来の黒コントロールに[[緑]]を[[タッチ]]した'''Train Wreck'''と呼ばれるデッキが存在する。 | [[レガシー]]では、従来の黒コントロールに[[緑]]を[[タッチ]]した'''Train Wreck'''と呼ばれるデッキが存在する。 | ||
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==パウパー== | ==パウパー== | ||
− | [[ETB]]持ち[[クリーチャー]]を多く搭載した[[アドバンテージ]]重視型の[[コントロールデッキ]]が存在する。 | + | [[ETB]]持ち[[クリーチャー]]を多く搭載した[[アドバンテージ]]重視型の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が存在する。 |
{{#card:Chittering Rats}} | {{#card:Chittering Rats}} | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Gray Merchant of Asphodel}} |
[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]や[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]などのアドバンテージを稼げるETB持ちクリーチャーに、[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]による[[全体除去]]、[[血の署名/Sign in Blood]]による[[引く|ドロー]]、[[ティム]][[能力]]を持つ[[クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches]]などを用いて様々な形でアドバンテージを取りに行く構成が特徴。それを多くの[[単体除去]]で補う形になっている。 | [[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]や[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]などのアドバンテージを稼げるETB持ちクリーチャーに、[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]による[[全体除去]]、[[血の署名/Sign in Blood]]による[[引く|ドロー]]、[[ティム]][[能力]]を持つ[[クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches]]などを用いて様々な形でアドバンテージを取りに行く構成が特徴。それを多くの[[単体除去]]で補う形になっている。 | ||
− | [[ライフロス]]が激しい上、[[ダメージソース]]がクリーチャーの[[攻撃]]だけでは[[デッキ]]としての線があまりにも細いため、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる[[ドレイン]]カードが追加の[[エンドカード|勝ち手段]]として用いられる。以前は[[堕落/Corrupt]]が最有力であったが、[[テーロス]]以降はETB持ちクリーチャーなどで稼いだ[[信心]]を利用できる[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]] | + | [[ライフロス]]が激しい上、[[ダメージソース]]がクリーチャーの[[攻撃]]だけでは[[デッキ]]としての線があまりにも細いため、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる[[ドレイン]]カードが追加の[[エンドカード|勝ち手段]]として用いられる。以前は[[堕落/Corrupt]]が最有力であったが、[[テーロス]]以降はETB持ちクリーチャーなどで稼いだ[[信心]]を利用できる[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]が重視されるようになった。信心を増やしながら相手のクリーチャーを除去できるカードとして[[クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches]]や[[土牢/Oubliette]]が重視される。そちらは[[黒単信心#パウパー|黒単信心]]を参照。 |
− | 黎明期には[[ | + | 黎明期には[[ビートダウン]]への強さからメタの中心にいたデッキ。その後は[[夜の犠牲/Victim of Night]]や[[ゲスの評決/Geth's Verdict]]など優秀な除去を獲得してはいたものの、他のデッキの強化や新しいデッキの成立に比べ相対的に弱体化していった。テーロス以降は禁止改定により苦手なデッキが消滅・弱体化したこともあり[[トップメタ]]の一角に返り咲いている。 |
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===初期型=== | ===初期型=== | ||
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{{#card:The Rack}} | {{#card:The Rack}} | ||
{{#card:Mind Twist}} | {{#card:Mind Twist}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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[[Category:パウパーデッキ]] | [[Category:パウパーデッキ]] |