「黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon」を編集中
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[[宝物]]の[[生成]][[能力]]と、宝物が生み出す[[マナ]]を倍にする[[能力]]を持った[[カルドハイム]]の[[ドラゴン]]。 | [[宝物]]の[[生成]][[能力]]と、宝物が生み出す[[マナ]]を倍にする[[能力]]を持った[[カルドハイム]]の[[ドラゴン]]。 | ||
− | 5マナ4/4に[[飛行]]、[[速攻]]と[[アタッカー]] | + | 5マナ4/4に[[飛行]]、[[速攻]]と[[アタッカー]]としては十分な性能に加え、2つの[[誘発条件]]から生成される宝物からの[[マナ加速]]が強力。5[[ターン]]目に展開して即[[単体除去]]が飛んできても、それによって生成された宝物からのマナで[[除去]]を[[打ち消す|打ち消し]]、そのまま[[殴る]]ことでもう一度宝物を生成でき返しの[[ターン]]も隙ができない。また[[雷破の執政/Thunderbreak Regent]]と違い[[対戦相手]]の[[呪文]]に限定されてないので[[強化]]呪文が[[フリースペル]]のように働くと至れり尽くせり。 |
+ | <br/>同じカルドハイムに収録されている[[予顕]]カードの中でも、とりわけ[[襲来の予測/Saw It Coming]]や[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]]とはスムーズに連動できるだろう。また、攻撃と同時に宝物を生み、ダメージを与える前に宝物を消費する事が可能なことから[[海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus]]との相性は抜群。 | ||
− | + | 登場時の[[スタンダード]]では、早くより[[スライ/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|赤単アグロ]]、[[グルール・アドベンチャー]]、[[青赤緑コントロール|ティムール・ランプ]]といった既存の[[デッキ]]を強化した他、このカードを主軸に据えた[[青赤ビートダウン#イゼット・テンポ(エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期)|イゼット・テンポ]]が登場するなど躍進している。コンボパーツとしても優秀で、[[ジェスカイ変容]]の主軸として1ターンで大量の宝物を生成している。[[ローテーション]]後は同マナ域で[[サイズ]]を上回る[[到達]]持ちを生成できる[[レンと七番/Wrenn and Seven]]というアンチカードが登場したものの、依然として[[ステロイド/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|グルール・アグロ]]、[[黒赤ビートダウン#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|ラクドス・ミッドレンジ]]、[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]と多様なデッキで活躍する。 | |
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*モチーフは[[Wikipedia:ja:北欧神話|北欧神話]]などに登場する[[Wikipedia:ja:ファフニール|ファフニール]]だろう。元は[[Wikipedia:ja:ドワーフ|ドワーフ]](人間とも)だったが、神々に殺された弟の賠償金である黄金に目が眩み、父親を殺害。黄金を守るため毒を吐く竜([[Wikipedia:ja:ワーム (伝説の生物)|ワーム]]とも)に変身したとされる。 | *モチーフは[[Wikipedia:ja:北欧神話|北欧神話]]などに登場する[[Wikipedia:ja:ファフニール|ファフニール]]だろう。元は[[Wikipedia:ja:ドワーフ|ドワーフ]](人間とも)だったが、神々に殺された弟の賠償金である黄金に目が眩み、父親を殺害。黄金を守るため毒を吐く竜([[Wikipedia:ja:ワーム (伝説の生物)|ワーム]]とも)に変身したとされる。 | ||
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|カードテキスト=飛行、速攻<br>黄金架のドラゴンが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。<br>あなたがコントロールしている宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。 | |カードテキスト=飛行、速攻<br>黄金架のドラゴンが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。<br>あなたがコントロールしている宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。 | ||
|PT=4/4 | |PT=4/4 | ||
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}} | }} | ||
− | [[2021年]]12月9日、[[Magic: The Gathering Arena]]において、[[アルケミー]]の実装と同時にアルケミーと[[ヒストリック]]で使用できるカードに再調整が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-philosophy-2021-12-02 Alchemy Rebalancing Philosophy]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035647/ アルケミーにおける再調整の理念]([[Daily MTG]] [[2021年]]12月2日)</ref> | + | [[2021年]]12月9日、[[Magic: The Gathering Arena]]において、[[アルケミー]]の実装と同時にアルケミーと[[ヒストリック]]で使用できるカードに再調整が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-philosophy-2021-12-02 Alchemy Rebalancing Philosophy]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035647/ アルケミーにおける再調整の理念]([[Daily MTG]] [[2021年]]12月2日)</ref>。[[打ち消し]]との組み合わせによる除去耐性の高さを引き下げるため、能力の誘発条件から「呪文の対象になるたび」が削除され下方修正された。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[起動型能力を与えるカード]] | *[[起動型能力を与えるカード]] | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[神話レア]] | ||
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