「黄金塔の報復者/Giltspire Avenger」を編集中

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[[賛美]]を持っているため、後方支援に徹しながら[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]から漏れたクリーチャーを能力で[[除去]]するという運用になるだろうか。無慈悲や戦慄と同じく、1発は殴られてしまい、[[再生]]を許してしまう弱点はあるが、条件が[[戦闘ダメージ]]に限らないので[[ティム]]系の[[システムクリーチャー]]には強い。
 
[[賛美]]を持っているため、後方支援に徹しながら[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]から漏れたクリーチャーを能力で[[除去]]するという運用になるだろうか。無慈悲や戦慄と同じく、1発は殴られてしまい、[[再生]]を許してしまう弱点はあるが、条件が[[戦闘ダメージ]]に限らないので[[ティム]]系の[[システムクリーチャー]]には強い。
  
[[構築]]では環境柄[[色拘束]]はなんとかしやすいものの、能力が後ろ向きな上に[[シナジー]]が組みにくいので採用は難しい。[[リミテッド]]では[[回避能力]]によってブロックを突破したクリーチャーを片っ端から除去できるので採用の価値はある。
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[[構築]]では[[色拘束]]が厳しく、[[シナジー]]も組みにくいので採用は難しい。[[リミテッド]]では[[回避能力]]によってブロックを突破したクリーチャーを片っ端から除去できるので採用の価値はある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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